灰烬战线吧 关注:33,663贴子:513,103
  • 10回复贴,共1

盘点关于cp-2

只看楼主收藏回复

cp-2一直是自Me-262的专属出来以来一直被玩家吐槽的一个专武特性,一直到现在,已经出现了有三个持有此效果的专武,也就可以一定程度上推导出CP-2到底是怎么给出来的。
首先说清楚,目前的三个cp-2虽然多少有先画靶子后射箭的意思,但是确实是符合其所占位的要素的,也就可以相应推出还会有哪些角色有可能会具备cp-2
先在这开个坑,下午晚上慢慢写


来自Android客户端1楼2024-01-31 14:49回复
    首先必须明确,产生cp-2的主要原因,来源于型别与兵种设置的不明确与混杂,以重型坦克歼击车为例,整个型别内,既有Su-100,M36,ISU-122这些3,40吨的中量级坦克歼击车,也有猎虎和土龟这样超过60吨的超重型单位,二者之间的差别都快差出一个兵种了,重型火炮也同理,装载114mm火箭弹的管风琴,105mm主炮的牧师,和施耐德280mmM1914,280mmBR-5,380mm突击虎在同一个分类,这在过去或许不算什么事情,但是阿兹班石很大一定程度上在追求单位本身的特色,因此这种极其不明确的型别划分本身就会在这个过程被分化开来,那么最终是怎么分化的呢?对,就是cp-2
    在过去的日服版本中,重型单位的cp恢复能力就是-1,到了现在的版本,因为中型和重型都是+1,导致了完全没有做出区分,这个cp-2恢复实际上来源于此(所以以前很少有人带几个重型单位)加上盗火者,比昂的出现,KV-2的常驻化,使得这种型别区分有了某种“实现基础”,进而产生了针对超重型单位和末日喷气机而设置的CP恢复-2


    来自Android客户端2楼2024-01-31 15:08
    回复
      2026-02-14 10:53:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有了这样一个主要前提,那么就是讨论cp-2是如何出现在目前的三个角色身上的了
      猎虎自然不必多说,作为现在游戏内唯二的超重型坦克歼击车之一,被拉出来开头去做这个区分只能说再正常不过了,用cp-2换来了与其他重型坦克歼击车做出区分的输出能力,单从其设计上来讲这不是问题,只是猎虎本身的消耗就高,一下把猎虎的本身定位改变了
      Me-262作为第一个吃瓜的,可以说是几乎完美契合了我们所说的所有条件,作为一架空重和满油重量都并不算很大的战斗机,Me-262完全是因为其两个引擎而被算做了重战,也因此被吐槽了很久的作为高速喷气战斗机却只有4ap,在这里,Me-262就先天介于了轻型战斗机和真正的重型战斗机之间,只是因为其本身登场过早,没有像Ho-229一般相对加以区分,同时,Me-262又是战末的末日高速喷气机(这点要与流星做出很明确的区别),两相相加,于是就产生了一个“必须要提高行动力,又必须特别体现高速喷气机”的设计底色,作为其ap+1的代价,最终确定了末日喷气机的cp-2(这点和纯粹设计失误的重型攻击机同样要进行区分,重型攻击机3ap却低空进场,本身属于设计失误)


      来自Android客户端3楼2024-01-31 15:15
      收起回复
        而阿拉多,虽然兵种写做中型轰炸机,但是很显然,因为其机型设计的特殊性,她的用途更倾向于作为炮兵侦察机的重型攻击机,而两台串联引擎又在一定程度上有着重型轰炸机的影子,还有作为夜间战斗机的特殊改造型号,所以从根本上说,游戏里的Ar-234并不是一台中型轰炸机,而是一台披着中型轰炸机,拿着重型攻击机属性,高速重型轰炸机定位,还有着重型战斗机白刃能力的混合产物,所以在设计时她就是被当做了一台初始4ap的重型轰炸机设计的,又是高速末日喷气机,这与XB-43,YB-49有着相当明显的差异,两相相加,阿拉多最终被定性为了一台有着5ap初始高空高移动力的重型轰炸机,而非一台所谓的中型轰炸机,完美符合了我们前文所讲到的cp-2的前提条件,因此被给出一个cp-2,只能说相当正常了


        来自Android客户端4楼2024-01-31 15:20
        回复
          🤔🤔🤔


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-01-31 15:39
          回复
            大佬


            来自Android客户端6楼2024-01-31 19:06
            回复
              那么接下来就是预防针时间,根据不同的兵种,型别,我们可以按照以上的原理相应推导出目前已经实装的角色中,后续有可能出现cp恢复-2的角色
              从坦克上来讲,目前符合“超重型”这个特性的,无外乎便是M6A2E1,鼠式,虎王,以及120吨O-I,她们都在60吨以上,且虎王已经在技能设计上对此有所体现,那么也就是有M6A2E1,鼠式,O-I三者,这三者几乎是不可能不被算作“超重型”单位。
              而在坦克歼击车里,正如上面所说,土龟与猎虎是这里面的“超重型”,因此猎虎也拿到了cp-2,而土龟,考虑到作为还原特色的,土龟有相当不低的概率被重做为一台特殊的超重型坦克,这同时符合了“型别有不明”,因此其概率同样值得一说,只是最后到底是如何设置,本身还是要看具体的重置思路


              来自Android客户端7楼2024-01-31 20:30
              回复
                如果说制作组是以充电宝跟盗火作为常驻前提去设计的-2,那我只能说他脑子怕是被驴踢了。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-31 23:36
                回复
                  2026-02-14 10:47:45
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  给是能给,但拜托能不能对得起强度,me262那个专石,还能凑合用用,猎虎和ar234的加成根本不值得cp-2


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-02-09 11:54
                  回复