英雄碎片和皮肤碎片都有三个任意碎片重随为永久英雄和皮肤,或者直接分解换精粹两种机制
比如一些老英雄碎片分解精粹比较少的,例如波比什么的,只能换90精粹,那凑齐三个这样90精粹精粹的碎片,重随一个永久英雄,这个永久英雄分解可能得到几百个精粹,甚至上千个精粹,这样明显是更赚的。
皮肤碎片也是一个道理,直接分解成橙色精粹很少的皮肤碎片,凑齐三个重随永久皮肤后再分解,好像能赚到更多精粹。
想知道大家是不是也这么操作的?一般分解多少蓝色精粹的英雄碎片用来重随比较合算?一般分解多少橙色精粹的皮肤碎片用来重随比较合算?
比如一些老英雄碎片分解精粹比较少的,例如波比什么的,只能换90精粹,那凑齐三个这样90精粹精粹的碎片,重随一个永久英雄,这个永久英雄分解可能得到几百个精粹,甚至上千个精粹,这样明显是更赚的。
皮肤碎片也是一个道理,直接分解成橙色精粹很少的皮肤碎片,凑齐三个重随永久皮肤后再分解,好像能赚到更多精粹。
想知道大家是不是也这么操作的?一般分解多少蓝色精粹的英雄碎片用来重随比较合算?一般分解多少橙色精粹的皮肤碎片用来重随比较合算?









