明日方舟吧 关注:1,936,487贴子:89,054,051

我发现明日方舟为什么火起来的一个重要原因了

只看楼主收藏回复

首先是背景,楼主大概是开服后两个月入坑的,到水月肉鸽出来后不久退坑,基本全勤。后来退了游戏,一直在贴吧云游戏,当云玩家。
退坑前很长一段时间我都不能理解为什么这么多人玩方舟,我自己也觉得很疲惫。楼主基本不看剧情,活动出来后也基本直奔萧然视频摆完挂机,最终觉得无聊也退坑了。
近几天重新回坑,新开了一个号,发现方舟前期数值做的特别好,也特别上头。我用了四五天,一路推关卡,打不过就去打资源本,不停死磕细节。从刚开始借人也打不过到现在资源本最高级别也全能自律,实在成就满满。越是往后打,资源获取越容易,升干员越快,加上前期升级非常快,不用担心体力,正反馈十分强烈
大概一周时间,资源本全打完,剿灭基本打完(虽然会漏),肉鸽月度小队全打完,体验是十分上头。
但是我发现第一周之后,我又回到了退坑前的状态,不知道做什么事了。第五章推到一半就不想继续打了,因为正反馈已经不是很强烈了。
总的来说,我发现明日方舟火起来的一个重要原因是前期,尤其是第一周正反馈循环极为强烈,各种新机制层出不穷,但各种机制出完后就飞速走向无聊,沦为集成战略模拟器了(我没玩过生息盐酸)。
总之,集成战略,启动!


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-01-30 18:37回复
    模发快雪


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-01-30 18:40
    回复
      2025-12-22 01:29:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我纯纯因为立绘 当时看到年的立绘惊为天人


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-30 19:47
      收起回复
        当年是ui入的坑 当年的二游都是臭鱼烂虾 竞争对手好像是fgo 阴阳师


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-01-30 19:49
        收起回复
          我当时玩就感觉确实好玩就玩下去了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-30 19:57
          回复
            你的模板在哪里让它上前来


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-30 19:57
            回复


              IP属地:四川通过百度相册上传8楼2024-01-30 21:01
              回复
                我是因为剧情,粥的剧情是所有国内二游里最对我胃口的,每次新的sidestory一开,我就和在steam上下载好了刚买的在愿望单里放了半年的好评如潮独立游戏一样兴奋


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-31 00:25
                收起回复
                  2025-12-22 01:23:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我是因为粥的美术光速入坑的,你可以说粥的立绘不算业界顶尖,但是你绝对不能说粥的平面设计不是业界顶尖,我就把话撂这了,放眼全二游没有一个平面设计打得过粥入坑之后立刻把入坑为止所有的pv都看了一遍,直接给我看社了每次发新pv大伙都盯着立绘和强度,只有我在反复溜pv的平面设计,简直太爽了


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-31 00:33
                  收起回复
                    以及质量超高的音乐也是吸引我的理由之一,不知道大伙还记不记得崔林特尔梅之金这个活动,有个循心觅迹小游戏,当时贴吧对这个小游戏的评价基本都是无聊和没意义之类的,你们倒是看看美术设计和听听音乐啊简直不要太惊艳好嘛


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-01-31 00:36
                    收起回复
                      说实话,3D时代鹰角的2d小人已经跟不上时代了。胜在一个便宜,现在遍地命座游戏,没钱还真体验不到完整的角色。明日方舟的角色抽到起码体验个80%。


                      IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-01-31 01:18
                      收起回复
                        最近又翻到了以前玩方舟的想法,当时的第一印象是整合运动小兵的面具很好看。第二印象是骑士的胸甲居然真是铠甲,而不是如同当时媚宅回合制卡牌游戏的塑形胸甲。虽然现在提起硬核不媚宅可能很多人觉得很可笑,但当时方舟给我的印象确实很特别。
                        我当时一直在怀疑一件事,就是那些套皮回合制卡牌游戏真的有意思吗,到底是什么人在玩,居然畅销榜上全是。
                        怀着这样的想法我却什么也没有行动,当时方舟刚开服,我不是很想玩塔防,虽然驴梗很火,但我知道后一开始也没什么感觉。后来有一次刷贴吧的时候刷到了驴梗集合贴,觉得有趣,就下载了方舟。如今驴梗也成为时代眼泪了。


                        IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-01-31 01:37
                        回复
                          帮儿子代练。。。


                          IP属地:河北来自Android客户端16楼2024-01-31 01:54
                          收起回复
                            打游戏的初心就是纯粹的好玩。大部分二游的游戏性是比较缺乏的,偶尔出一些小游戏也是纯奖励驱动的,领完基本就懒得碰了。方舟能做出一个撑的住的end game,让很多玩家能在领完奖励后还愿意继续玩的模式这一点是非常成功的。更可贵的是方舟给我一种能一直推出区别于休闲小游戏的较重玩法的印象。即使有写烂的剧情,画挫的立绘,扣掉的奖励,但我还是会觉得每隔几个月就能整出新的好玩的东西,所以还是能一直玩下去。(音乐和pv也是玩过的二游里最喜欢的,搭配的真好)


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2024-01-31 02:09
                            回复