上古卷轴吧 关注:1,646,842贴子:28,735,699
  • 6回复贴,共1

分享一下本人使用社区着色器+reshade画面的截图

取消只看楼主收藏回复








IP属地:山东1楼2024-01-30 16:48回复










    社区着色器到现在发展了快一年了,作者发布了许多很nb的特效,但是这些特效都是并不能很直观的改变画面的观感,导致很多小白装上着色器却发现和以前没点变化还掉了点帧数,所以我们要使用reshade上的一些基础特效,来达到我们满意的效果


    IP属地:山东2楼2024-01-30 16:57
    回复
      2026-01-17 12:29:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      翻遍n网,只有Amethyst一个reshade看起来不错,可实际装上却发现画面还是太“素”,因此我们考虑加个滤镜,
      这里我们选择rudy enb的滤镜,下载rudy enb然后从rudy for obsidian里抠出enbseries路径下的滤镜文件,然后塞到reshade的材质路径里,最后在游戏中的reshade管理菜单中使用Amethyst reshade 再手动打开lut特效就完成了






      IP属地:山东4楼2024-01-30 17:11
      收起回复
        着色器真正重量级的光源限制修复,很多人可能会觉得这玩意太耗帧数,但我认为它值得


        (忽略被不知名的跑腿杀死的可怜娃)




        IP属地:山东5楼2024-01-30 17:20
        回复
          潮湿特效,敬请期待!









          IP属地:山东6楼2024-01-30 17:25
          回复
            统一说一下吧。enb的滤镜文件通常在enbseries文件夹里,为png格式,例如rudy黑曜石的滤镜文件就是LUT_Preset1(一般enb都会有几个滤镜,建议选第一个默认的).png。需要把这个文件复制到\你的游戏根目录\reshade-shaders\Textures里(需要首先安装reshade)


            IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-02-10 14:16
            收起回复
              然后进入游戏打开reshade勾选lut特效并修改相关参数



              IP属地:山东14楼2024-02-10 14:43
              回复