一、综述
风间仁在旧代铁拳7中一直是全能的代名词,立回、进攻、反击、防守均有各种朴实无华但效果卓著的对策。他一向以牵制骚扰和三岛经典的风神择著称,缺乏赖招套路却性能强劲,是一个入手门槛中等,需要长期磨练,策略上限极高的角色。
铁拳8中,迎合整体游戏进攻向的变更,风间仁在削弱其破招能力和些许防御面的同时,极大的增强了他的进攻手段,特别是牵制骚扰面,可以说是全面革新。对依赖简单招式的新手友好的同时,增加了仁的策略深度。此外,通过一些新增的风神步派生,和右回突(f,n,d,d/f+2)的直接翻崩(Tornado Screw)改动,拉低了以前必须掌握风神步的入门门槛。Heat模式下,三战立中的新手段足够惊喜,性能不错。虽然反击的能力得到削弱,但进攻面的巨大改动和增强,我认为是历代铁拳来说最适合新人上手,且综合性能最强的角色之一。
风间仁在旧代铁拳7中一直是全能的代名词,立回、进攻、反击、防守均有各种朴实无华但效果卓著的对策。他一向以牵制骚扰和三岛经典的风神择著称,缺乏赖招套路却性能强劲,是一个入手门槛中等,需要长期磨练,策略上限极高的角色。
铁拳8中,迎合整体游戏进攻向的变更,风间仁在削弱其破招能力和些许防御面的同时,极大的增强了他的进攻手段,特别是牵制骚扰面,可以说是全面革新。对依赖简单招式的新手友好的同时,增加了仁的策略深度。此外,通过一些新增的风神步派生,和右回突(f,n,d,d/f+2)的直接翻崩(Tornado Screw)改动,拉低了以前必须掌握风神步的入门门槛。Heat模式下,三战立中的新手段足够惊喜,性能不错。虽然反击的能力得到削弱,但进攻面的巨大改动和增强,我认为是历代铁拳来说最适合新人上手,且综合性能最强的角色之一。











