首先天赋
1、【行动结束】获得持续【1回合】。意味着基本不存在带着buff放死斗的情况。γ2 13算力倒是被损坏部位能加1层,但能指望这个嘛
2、两格没有友军倒是不难,只要先动,队友还在原地问题不大。但队友已经在人堆里了,这时候可能就很尴尬,最想去的位置有可能无法触发天赋。但是如果死斗能击破,那还能走3问题又不大了

1、【行动结束】获得持续【1回合】。意味着基本不存在带着buff放死斗的情况。γ2 13算力倒是被损坏部位能加1层,但能指望这个嘛
2、两格没有友军倒是不难,只要先动,队友还在原地问题不大。但队友已经在人堆里了,这时候可能就很尴尬,最想去的位置有可能无法触发天赋。但是如果死斗能击破,那还能走3问题又不大了

一个前期技能,高等级后感觉不可能带。而且被大家疯狂吐槽99%命中miss的游戏,会有人去相信+20%爆头吗?爆头基础也都不到25%啊,这技能也就是45%以下命中头部


核心技能,超高倍率,那么就类似出现一个“解什么不亏的”问题。太弱的4ap打死了算上恢复的也不够下一次死斗,只能放平a。那就感觉还是很亏的,尤其是面对本来就残血的,4ap就不可能当作一个收割技能









