防御点数越高,减防越高,机甲越肉,具体公式为 f(x)=100/(x+100),其中x 为防御点数。以 kid为例,kid 二级机身有 26 点防御点数,带入公式忽略小数可得拥有 20% 的减防,也就是任何伤害你打他只会造成 80% 的伤害,这就是为啥萌新觉得泰坦很肉打不动。而实际上未来的肉鸡和无人机也会提供防御点数的加成,具体减防图像如下。通过图像可知我们的防御点数和减防并非线性关系,超过 100 点防御点数后整体收益就已经开始放缓了,而 100 防御点数可获得 50% 的减伤,推荐大家在未来朝着此方向努力













