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关于星空的各种动植物

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因为没有怎么探索过足够数量的星球,但是对于野怪种类已经有所耳闻,很多,100+至少,也已经见到各种各样的野怪,攻击方式也见到一些确实有特色的,比如莎拉任务的那个假山怪(忘名字了),还有一个忘了什么地方反正全是冰川,小怪会遁地,有点辐射4里的辐射蝎的感觉,但是也确实感觉大部分都是直愣愣的冲过来攻击一下就这样没啥特点,样子确实千奇百怪,但是攻击方式似乎有点过于统一了(因为见的少所以如果确实还有很多有特色的怪我收回我的这些话,我也确实希望后面再玩星空能狠狠打我的脸,目前117h)。之前玩巫师3,遇到不同的怪运用不同的打法和法印还有药水,确实很有意思,怪物都有自己的打法特点,至少是我目前见到的几个怪物感觉可以但是却并没有把特点发挥出来,比如那个冰川星球,有个长的跟蜘蛛一样的,只不过腹部是个空心的笼子一样,名字好像就叫什么囚笼还是什么来着,我还以为会把敌人关进去之类的或者其他什么效果,但是啥也没有,还有个叫什么坚壳的怪物,背着个大壳,壳上还有各种尖刺,确实肉了点,但是也没肉到哪里去,几枪就跪了,所以还是感觉可惜吧


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-01-30 09:30回复
    毕竟打猎或者打动物不是游戏的主要玩法在这方面的设计深度也没有那么深入,不过还是有一定的多样性的。像有很多动物会远程攻击,有些是喷吐酸液、毒液,有些是用石子(印象很深刻就是红里那个在你跑红里的时候骚扰你的生物,会打出玩家硬直打断攻击),还有的会钻地,或是采用飞扑的攻击跳来跳去很难打中。尤其是引到一大群那种群聚生物,要同时对付十几只的时候,还是很刺激的。


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-30 11:19
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      2026-01-15 22:10:10
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      不感兴趣
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      星空把所有系统全给简化了,你看到的特殊攻击只会在任务里出现,其他地方全是套皮
      说到b社的减法,滚5的简化虽然也有点过分但是已经很符合大众口味而且几乎完美适配游戏节奏,星空这作已经不能用简化来形容了,骂他偷懒都不算过分
      目前来看堆料全在表面上,各种生物建筑模块都跟对位,但是我归一一次之后又觉得之前宣传的25w行对话有种辐射4主角配音充数的美


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-30 12:14
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