看了一下维护公告,很少见的看到策划会在上一周全服正式放出天命副本玩法后的马上紧接下来的这一周就开始对奖励规则打补丁,毕竟之前内测和4个公开测试服都已经存在了很久了,感觉上应该还是体察到了新的副本奖励规则对玩家(特别是副本的组织者和发起者)在副本里的正反馈体感确实存在很大影响,并且后台数据可能也真实了他们一把;
下面说一下对这个调整的理解,先直接给一个结论,这个调整本身只是对每个天命副本完成后对全队转盘奖励的一个队内realloc,对整体的副本奖励并没有带来增量;
简单理解一下,由于维护公告里明确提到了【整体产出不变】的前提下,先不去纠结策划是通过什么具体的手段来实现这一点的(最简单的可能就是转盘里的每个高价值物品的概率直接下调为之前的1/2),把这个当做结论来推导一下,假设一次天命副本给到1只队伍的奖励期望是x,在调整前后,这个期望不变;
调整前:1只队伍5个队员概率均等地获得全部的奖励x, 每个队员1次副本获得的奖励期望为1/5x
调整后:由于队长必定获得与其他4个队员相同的奖励,可得队长1次副本获得奖励的期望为1/2x, 队长以外的4个队员每个队员1次副本获得奖励的期望为1/2/4x=1/8x
对于五开而言,由于5个角色都是1个人的,可以知道不论调整前后,整体的收益是不变的;
对于散人而言,1个队伍整体的奖励同样是不变的;但是由于5个角色归属5个不同的玩家,对于队长,奖励从1/5x提高到了1/2x, 提升为原来的0.5/0.2=2.25倍,对于队员,奖励从1/5x降低到了1/8x,降低为原来的0.125/0.2=0.675。
以上是个人对这次维护公告里天命副本奖励规则调整的一些理解,很少发帖,只有上次19年三界大改的时候发过一次,这次还是希望穿墙大佬赶紧来分析一下后续梦幻走势吧~
下面说一下对这个调整的理解,先直接给一个结论,这个调整本身只是对每个天命副本完成后对全队转盘奖励的一个队内realloc,对整体的副本奖励并没有带来增量;
简单理解一下,由于维护公告里明确提到了【整体产出不变】的前提下,先不去纠结策划是通过什么具体的手段来实现这一点的(最简单的可能就是转盘里的每个高价值物品的概率直接下调为之前的1/2),把这个当做结论来推导一下,假设一次天命副本给到1只队伍的奖励期望是x,在调整前后,这个期望不变;
调整前:1只队伍5个队员概率均等地获得全部的奖励x, 每个队员1次副本获得的奖励期望为1/5x
调整后:由于队长必定获得与其他4个队员相同的奖励,可得队长1次副本获得奖励的期望为1/2x, 队长以外的4个队员每个队员1次副本获得奖励的期望为1/2/4x=1/8x
对于五开而言,由于5个角色都是1个人的,可以知道不论调整前后,整体的收益是不变的;
对于散人而言,1个队伍整体的奖励同样是不变的;但是由于5个角色归属5个不同的玩家,对于队长,奖励从1/5x提高到了1/2x, 提升为原来的0.5/0.2=2.25倍,对于队员,奖励从1/5x降低到了1/8x,降低为原来的0.125/0.2=0.675。
以上是个人对这次维护公告里天命副本奖励规则调整的一些理解,很少发帖,只有上次19年三界大改的时候发过一次,这次还是希望穿墙大佬赶紧来分析一下后续梦幻走势吧~