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人类定身术和怪物定身术怎么提高命中率啊

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17感知的影心,上了邪术师感知豁免劣势的debuff命中率还是只有25% 搞得我巨武器大师的圣骑士刀刀未命中,🤡完了


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-01-29 08:23回复
    锁哪有豁免劣势


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-01-29 08:40
    收起回复
      2026-02-11 18:10:10
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      不感兴趣
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      叠法术豁免装备,像魔网套这种,凯瑟里克那个盾也能豁免-1


      IP属地:江苏3楼2024-01-29 08:57
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        属性鉴定跟豁免鉴定是两回事,17感知跟16感知一样之给你提供3点难度加成,怪物设计成难控制就是为了游戏难度设定的,不然定身术那么强的法术随便用出来这游戏都没有难度,你要么去被动把巨武器大师关掉,要么想办法用涂层,法术,倒地,泼酸液加命中和造忧,要么就是给敌人上降咒灾祸术debuff增加被控制几率,影心跪术牧自带召唤分身强行造优的技能就是个很适合配菜刀的技能,多看多想多学


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-01-29 09:13
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          堆法术豁免等级,基本主要装备全在第三章。主属性超过8开始每2点加1,然后头,衣服,披风魔网套+4,手套+1,戒指+1,项链+2,武器位+2,狂想曲猩红叠加+3,战法师灵药保底+3,后期堆到加值30多。基本也就传抗boss不是必中。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-01-29 09:43
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            前两章别玩魔法,第三章再来吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-01-29 09:48
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              法术的施放成功率和“法术豁免难度等级”有关,
              基础值都是8,感知17相当于+3 (有效属性值都是向下取偶数,减去10再除以2)。如果就这样,不再堆砌一些提升“法术豁免难度”的装备、药水、状态,那法术豁免难度恒定为11。拿这个打人,别人投个11就能毫发无伤。
              感知技能熟练项能+4,装备能额外堆+5~7,法术敏锐灵药(好像叫这个)能再+3


              7楼2024-01-29 10:05
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