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回复:到了30多级关掉游戏以后不想打开了

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你以前用木头和石头搓的球又不能用来抓神兽,这个游戏给你抓宠大量经验就是鼓励你抓宠爬科技,升级据点造更好的球抓到更好的精灵再回来升级科技,这就是一个很简单的正反馈,你要是对稀有精灵和强力精灵没有欲望那什么宝可梦游戏都不适合你


IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2024-01-28 17:55
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    问题是游戏不都是这样吗?


    IP属地:江西来自Android客户端18楼2024-01-28 18:04
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      2026-01-15 17:19:00
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      生存游戏 木头房子换石头房子铁房子,,mmo游戏 十级装备二十级装备三十级装备,魂游戏 打 这个BOSS那个BOSS ,说来说去不都是一样吗 都是在想尽办法打发玩家时间


      IP属地:江西来自Android客户端19楼2024-01-28 18:05
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        如果这些都无聊 那你就可以不用玩游戏了, 现生更有趣


        IP属地:江西来自Android客户端20楼2024-01-28 18:06
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          后期重复度确实高,不同人的驱动力丧失阶段不太一样,玩腻了下一部就完事


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-01-28 19:38
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            这游戏就是自己给自己找乐子


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2024-01-28 20:19
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              本质就是个收集游戏


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-01-28 20:40
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                你现在姒和以后姒都是一坨骨灰,想到这个你今天再也没有醒来过


                IP属地:贵州来自iPhone客户端24楼2024-01-28 21:29
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                  2026-01-15 17:13:00
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                  玩游戏不都差不多么,那竞技游戏每局不也是干差不多的事情。


                  IP属地:西藏来自iPhone客户端25楼2024-01-28 21:38
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                    后期成长又平又慢,反倒是前期每次升级都能带来强力改善体验的新道具


                    IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2024-01-28 23:53
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                      建筑系统太拉胯了,建筑材料单一甚至连栏杆柱子啥的都没有,怎么建造都跟原始人家一样。逆天的支撑设计导致建筑很受限于地形。没有自动化,每一步生产都要人去启动,各基地之间物资运输得人肉,部分资源也需要人去获取,导致生产线有一种便秘感而没有成就感。以及家园bug巨多特别容易卡体型,布置任务繁琐没有一个总控制台,不能调整任务优先级,导致精心布置的家与下达指令间总是冲突,为了便利性要牺牲其他,不然每次布置任务都要绕来绕去。话说都有电力系统还有调整任务繁重程度的系统了做一个总控制台不行吗?


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-01-29 00:43
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                        这个游戏的生存建造自动化就是一坨,玩点全在孵蛋养成上但是你要说养一个完美词条的帕鲁有啥用,我也不知道


                        IP属地:河南来自Android客户端29楼2024-01-29 01:14
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