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【机制研究】关于BOSS和闪光是否有额外加成的探讨

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关于能力面板的计算公式在上个帖子已经说过了,这里不细讲,没看过的吧友们可以自行查阅
https://tieba.baidu.com/p/8876320388
如图,选了三只抓来的闪光,五只BOSS,其中焰煌和魔渊龙是有专属词条的准神,以及四传说之一的空涡龙

将它们的个体值分别带入公式,发现除了空涡龙的HP以外,其他数据都完全匹配
而以空涡龙为代表的野生四传说的HP都远远超出通过公式所计算出的HP
这代表什么呢?
即除了四传说以外,可以认为BOSS标识和闪光标识没有任何额外加成,只要个体值相同,它们和普通帕鲁的基础能力值将完全一样
贴吧流传已久的所谓最强一定是BOSS/闪光标识+四金词条+满个体是有问题的,或者说仅适用于四传说
实际上除四传说外的帕鲁只要词条配好+满个体就已经达到上限了,BOSS和闪光标没什么用
——————————
补一句,上个帖子说个体值是0-99间的随机数的说法是我统计不完全导致的错误结论,正确的波动范围应该是0-100


IP属地:河南1楼2024-01-27 15:04回复
    关于为什么之前会产生【boss和闪光比普通帕鲁强】的误区
    我统计了我存档里抓到的所有boss和闪光,发现它们的个体值普遍高于普通帕鲁
    有人可能会问什么叫普遍高于,就是我发现所有boss和闪光的四项个体中,没有任何一项是低于51的
    如果这不是因为样本不够多造成的谬误的话,那么可以合理推测到【BOSS的闪光的个体值在51-100之间随机】,相当于有一个保底的下限
    而普通帕鲁的个体值随机范围则是0-100,相比较而言,自然boss和闪光的平均个体要高出普通帕鲁一截
    对于不开修改器的孵蛋玩家来说,配好词条的帕鲁和boss或闪光杂交可以认为是提高后代个体的好办法。


    IP属地:河南2楼2024-01-27 15:15
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      2025-12-27 01:50:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外再附一下个体计算器,方便吧友们计算面板与个体
      百度网盘链接,记得自行添加前缀,实在不会可以百度使用方法
      s/1OPlSnAgbiVEV6bvszL8-LA,提取码:88fa


      IP属地:河南3楼2024-01-27 15:17
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        还有一点需要强调的是
        你抓到后的boss和你打的boss完全是两个面板,除了血量没有变化之外,攻防属性都是和你对打的时候强得多,所以你打的时候觉得boss强未必你用起来也强
        不知道贴吧有没有人提过这点


        IP属地:河南4楼2024-01-27 15:24
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          另外其他帖子有吧友补充了,四传说boss的HP之所以和孵化出的四传说不同,原因在于种族值的区别
          传说boss的HP种族是普通帕鲁的3倍,比如空涡龙正常HP种族是110,boss就是330
          其他的都符合公式,我镇楼的空涡龙算出来也是符合这个条件的


          IP属地:河南15楼2024-01-29 10:21
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