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这游戏的掩体系统和智能瞄准还可以优化一下。

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之前玩过一个第三人称pve手游银翼计划。感触很很大,那个游戏玩了半年多,它的智能瞄准比尘白禁区强多了,感觉尘白禁区可以借鉴一下。下面具体说说那个游戏比尘白舒服的。
1.那个游戏的掩体很多可破坏。
尘白禁区里的掩体很多都无法破坏,可破坏的是极少数。
2.那个游戏地图比较贴近城市生活,有好多掩体都是电话亭,消防栓,流动餐车什么的,地图比较鲜活,色彩鲜明,显得比较灵动。尘白禁区的掩体几乎都是白色水泥墙什么的,建筑物等设计也很单调。
3.那个游戏很多人物技能都可以在掩体后释放!尘白禁区掩体系统是后加的,很多技能都必须站桩,比如狂猎,云篆,以及新出的凯茜娅!放技能必须站桩当活靶子靶子!老实说,这给代入感打了很大折扣。
4.那个游戏人物在掩体后如果不释放技能和开火瞄准,会自动缩回掩体,甚至主弹夹不满会自动换弹!
5.前面4点结合起来,很像全境封锁,不说手感如何,至少代入感是满满的!
6.为了解决手机端的操作手感问题,那个游戏的智能瞄准更智能!
具体体现在,银翼计划的自动瞄准不会强迫玩家转动视角,人物会转动自己的身体和枪口,瞄准最靠近视角中心的敌人开火!这比尘白禁区可强多了!尘白禁区会强迫你瞬间将视角对准某一个敌人,就跟射击游戏外挂一样,这个过程既突兀也没有策略性!因为打死一个敌人系统自动切换到下一个敌人,这个过程玩家无法控制!相信很多人莫名其妙打爆油桶吧!这样的智能瞄准根本就不智能!
银翼计划不但索敌更舒服智能,打完子弹后还会自动换弹(我记得没错的话),如果是在掩体里,这个过程中还会自动缩回掩体里!玩家只用按住开火不松手,偶尔丢一两下技能就完事了!
7.那个游戏除了有自动瞄准,还有自动战斗!是的你没看错!开了自动战斗,游戏人物会自动找掩体,开火,丢技能!带上辅助还会自动加血!掩体有耐久,被破坏了自己会找下一个掩体!
8.那个游戏可以同时上场4个人,有输出有奶妈,有t,当你控制一个人的时候其他三个会自动战斗!如果我没记错的话可以给队友简单下命令,也可能不能,年代久远记不太清了。
总之,我觉得银翼计划有很多值得尘白学习的地方,其中可以无缝照抄的就是智能瞄准的逻辑,不要转动玩家视角,要转动人物枪口朝向,这其中差别很大的!不要教玩家玩游戏!应该给予玩家操控的自由!
最后的最后,银翼计划安卓国服日服已经倒闭,苹果外服可能还有,我不了解。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-01-27 08:40回复
    我的回复被杜酿吃了
    开服很多朋友都说希望做成全境那种,现在这种声音很少了,可能是等级上来了没有生存压力,躲着打不如直接战斗爽
    特意去看了一下银翼计划,那个游戏本身如何暂且按下不表,但这两个游戏的战斗逻辑从根本上就不一样银翼四人编队队员自动战斗,打团本推进,掩体多,类似以前的全民突击尘白本质上是枪战动作,单人(不是特种兵,直接超人类)注定它不方便做成前线作战一步步往前推进的模式,但出个类似的模式还是可以的当然优化自瞄逻辑和掩体交互逻辑这点值得肯定,毕竟这游戏的掩体交互是公测前一个月内端出来的,半年过去没有任何优化,很多时候按他的掩体还不如手动peek,确实需要改进一下了


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-27 10:06
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      2026-01-10 18:14:56
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      IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-01-27 12:45
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