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megaknight职业 海洋骑士 insane通关心得

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海洋骑士是法师骑士中的一个子职业,技能效果带有大量回复和清除负面状态的效果,其设定上的战斗风格是主手武器+副手空手,或者直接空手。


IP属地:广东1楼2024-01-26 19:39回复
    首先介绍该职业最具特色的机制——流,以下依次为与海同行系的T2、T3、T4:



    T2随潮起落提供了一种新的资源——流,流有两种状态,高潮状态和低潮状态,高潮状态可以帮助海洋骑士抵挡伤害,最多能抵挡一半伤害,且会吃护盾系数,而T4随波逐流则提供了护盾系数和治疗系数转化为护盾系数,所以要使流的吸收能力增强,就要堆治疗系数来撑高护盾系数;低潮状态时,流可以吃治疗和回复,虽然此时治疗的收益是双倍的,即回血又回复流,但此时也是最危险的,因为没有了流来提供伤害吸收,所以前期要带护盾符文,在流值用光时用来保护自己,以撑到下一次进入高潮状态。
    T3畅饮则是使流在低潮状态时也能吸收部分伤害。
    总之,如果要充分发挥流的吸收功能,那么就要堆高治疗系数并进而也堆高护盾系数。


    IP属地:广东2楼2024-01-26 19:51
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      2026-04-01 07:32:43
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      海洋骑士的法术伤害类型是侵蚀,侵蚀伤害分为寒冷和自然,具体看激流系T1的介绍:

      由于侵蚀伤害的特点,依赖法术打伤害是非常慢的,所以对于激流系的法术,主要需要的是它们的效果。

      T1侵蚀飞箭提供治疗、T2侵蚀波动提供解状态,都是不错的,而T3T4分别是提供移动机会和护盾,但移动机会有其它更好的技能可以提供,T4的护盾数值则在撑起护盾系数前完全不够看。。。因此我选择放弃T3T4,以免它们污染了秘法格斗的触发池。


      IP属地:广东3楼2024-01-26 20:00
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        附魔水域系的技能个个都是好技能。

        T1提供了治疗和回复,且溢出的治疗效果会被延缓,利用率更高,另外还吃暴击,前期两点就足够,后面技能点剩余了再补高,不过后期其实海洋骑士基本不需要回血的,不补高也是可以的。

        T2点1级就足够,主要用于撤退,在位移的同时提供了移动次数。前期可以用过渡点点高些,因为前期给的移动机会比较少。

        T3是海洋骑士的神技之一,瞬间解控+后续抵挡控制,不过图示的翻译是有误的,是在接下来的7回合内阻挡3次负面效果,我个人觉得点1级是足够的,因为海洋骑士的解控方式很多,但点高也很不错。

        T4是提供护盾,其该护盾还会慢慢增强,在流值清空时是非常重要的自保手段,虽然到毕业时基础的护盾值只有主效果的243+次要效果的243=486,但可以暴击加上高护盾系数使得该护盾启动时可以有高达3000左右的护盾值,而且后续还会增加盾量。全流程都好用,随等级点满。


        IP属地:广东4楼2024-01-26 20:14
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          接着我想介绍一下海洋骑士的空手风格:


          空手风格可以附带一次徒手伤害,且关键点在于其秘法格斗的触发概率在满级时有50%+25%=75%,相当之高,如果能拿到海洋骑士的专属神器——支流。

          那么空手风格的概率将获得双倍加成,秘法格斗的触发概率则变为50%+2×25%=100%,每回合都能触发秘法格斗,对于依赖秘法格斗的触发效果的法术骑士来说,非常关键!当然,支流的击中给予护盾也是非常强的效果,在2200、140%护盾系数、265%暴击系数的情况下,护盾暴击可以提供600多的护盾。

          在空手风格和支流的加持下,该技能提供的汹涌值会多50%,使得海洋骑士每回合至少都会多减少一回合的负面效果持续时间,当然,即使没有支流,多25%也是足够多减一回合的。


          IP属地:广东5楼2024-01-26 20:28
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            在进攻方面,选择战斗舞者系,既有伤害又有控制,具体在大地骑士中有过介绍,这里不再贴出图片。
            另外,选择武器大师系和舞动之刃作为补充。这里稍微讲一下武器大师系,该系的技能分别与激流系的技能联动,武器大师系的T1触发秘法格斗时必然触发激流系的T1,T2~4依此类推。所以这里只学习了T1T2就是因为激流系我只学了T1T2,而且武器大师系T3T4的空手风格效果感觉不太需要。


            T1跃击类似与冲锋,一般用于进入战斗时快速接近敌人。

            T2横扫打击可以攻击正前方横着的3个敌人,但只有瞄准的那个敌人会受到控制效果,该技能的空手风格是造成缴械和沉默,在战斗中无论对付法师还是战士都非常好用,有时在没有其他解控手段的情况下也可以用来尝试触发解控。


            IP属地:广东6楼2024-01-26 20:40
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              我是普通人开局,但后面还剩一个大系点没用,所以其实无所谓的。
              前期先把与海同行系的T2~4都点满,同时也点满刷护盾的上涨水域,以保证有足够的生存,同时,激流系只学T1T2,差不多有钱了去商店换上好点的护盾和痛苦粉碎符文,以及一个回复纹身,如果护送到盗贼,可以解锁街头格斗,这个系也能提供不错的生存和反制能力,与海洋骑士需要的灵巧属性也相符合。
              通用那边的优先触发率、命中,以及点一级武器大师的T1T2用来协助战斗。
              10级可以先学一级战斗舞者T1,之后还是优先把上面的技能点满,差不多是16级左右,可以开始点战斗舞者的技能以补充伤害。刚进T2地城是比价危险的,如果有那个喷水的T1神器盾或更好的盾牌先换上,用盾牌风格的自动格挡渡过,多拉扯,尽量创造单挑环境。海洋骑士在前期流值少、质量低的情况下,流值一空就非常危险,尽量苟一些。
              20级先不用开技能系,优先点高战斗舞者即可,当然,喜欢的可以开纹身,不过我是等战斗舞者点得差不多后开巫师骑士系,蹭T2T4的的法术冷却和伤害穿透,当然,由于武技伤害是大头,提供的寒冷和自然伤害穿透其实没有很重要。
              34级的点我开了飞舞之刃系,主要是后面开始有剩余的点了,就开这个来补充攻击也不错,但不是非常重要。
              后面洗装备重点是抗性和治疗系数,然后才是暴击率和暴击系数。后面随便了。
              另外补充一件很蠢的事,我把海洋骑士的侵蚀伤害记为寒冷和物理伤害了,在直到上巅峰后我才发现这回事。。。于是我完全没有堆物理穿透,武技打在那些高物理抗的敌人上面纯纯刮痧,我当时还很纳闷是为什么,不得已点高了激流的T1T2用法术伤害才能刮死它们。


              在我打不动对方,对方也打不动我的情况下,还好有侵蚀伤害不断叠加,才把对面打死了。


              IP属地:广东7楼2024-01-26 21:01
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                如果海洋骑士学了触手系的话会不会很逆天


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-01-28 17:32
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                  2026-04-01 07:26:43
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                  战术打击才是真神,汹涌打击回血可以叠加,又自带解控。绑定鼠标左键完全不需要其他操作。一路平a就行。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-09-10 03:27
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