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对于月下,其实我是自认为我没有资格评价他的,在我玩过的这几作恶魔城里面,我或多或少都能挑出几个比较大的毛病,像刻印的高难度以及银河城要素设计的相对失败,像晓月较小的体量和刷魂很难受等等等等,只有月下是可以说流程上面大问题一个都没有的,他是一部浑然天成的作品,能够和超级密特罗特相提并论的站在银河城塔尖的顶尖作品。


IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-01-26 20:31
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    完美的美术,完美的音乐以及2d游戏的“电影感”,使得一位玩家在玩月下的时候绝对是享受的(在遇到时计塔之前),月下的开局就把一个银河城的要素淋漓尽致的展现了出来,开局有石头挡住去路,你可以跳上去,但是也可以用刀把它劈开,用这个方式证明隐藏道路和隐藏要素的获取方式,有一个二段跳才跳上去的台阶证明了这个区域现在探索不了,等以后就可以来探索了,这两点就是银河城的魂魄,而月下一开始就把它做到几近最好,或者我这样说,月下之后的任何恶魔城城作品只能在某一些方面超过月下,但是想超越月下的话,估计这个世纪是不太可能了(),新一代密特罗德能够重新证明银河城上限依然是“银河 城”,是因为任天堂不打算让这个ip就此消失,也遇上了足够用心对待他的水银制作组,但是恶魔城估计是没这机会了


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-01-26 20:39
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      2026-02-22 06:32:22
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      我玩月下就四个字,畅快淋漓,真的是一部非常非常好的作品,其实我很能理解,玩了月下之后没能入坑恶魔城的人,一开始就玩了上限,那么之后的作品不管怎么样都达不到他心中那个应该有的表现。


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-01-26 20:41
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        然后我再点评一些别的地方,有的时候说点缺点算是挑点刺,因为不挑刺的话,我完全没有办法评价这部作品。
        首先是boss战的设计,这个相较于白夜,真的是强了很多很多,难度也相对高了点,但其实也没有高很多(除了该死的魔神),不过月下boss设计的比白夜巧妙很多,月下第一个boss就是恶魔骑士(虽然后面就是杂兵了),他真的是很好的能够练习基本功,恶魔要喷火就要蹲下攻击,攻击鸟头被恶魔拉起来的时候可以跳起来持续追击,这对于熟悉手感真的非常重要,第2个boss就是影子阿鲁卡多,这个又考验了一些的反应技巧和攻击速度,之后就没有给玩家进行考验了,就是慢慢开始上强度,但都不难,保证了游戏有一个很舒适的游戏体验。


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-01-26 20:52
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          前段时间也重玩了月下,只能说经典永远是经典,不管是流程还是音乐,还有各种设计都很棒,顺手玩了下nds的三部曲,感觉还是和月下有点差距,不过起码好过没有


          IP属地:广西来自Android客户端21楼2024-01-26 21:19
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            月下在怪设 boss战 地图设计 音乐等全领域都在综合上做到了最佳 导致后面作品多少都有点致敬的意味 就拿月下第一个boss来说 这个喷火飞恶魔和长刀鸭嘴兽也在后面很多部作品出现了
            我心中最佳的"城"原作还是画廊和刻印,可惜这俩都有些缺点或者都缺少了点"纯正"因素。刻印二级地图有点多,而且后4张多少有点敷衍,不过瑕不掩瑜,整体难度上升合理,除了双弗兰肯有点变态以及瞎骆驼魔法收集太累以外别的都是优点,特别是这双人系统配合nds点触屏能操作两人很爽。刻印破坏了大地图搜索这个"城"的重要定义要素,除了第一个龙虾外后面boss不逃课的话一个比一个难,但双持武器输出取消攻击后摇又让我爱不释手。
            血污是综合最接近月下的,甚至藏了不少彩蛋,(比如弹琴妖精唱歌,图书馆的od就是老德,还有僵尸李猴子等等。)融合了月下搓招,晓月刷魂,苍月武器合成,画廊二级地图,刻印村民任务系统等等。不过不是我最喜欢的,可能就是因为最后的巨巢和冰墓设计实在太敷衍了。


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2024-01-27 09:21
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              昨晚又稍微玩了一下月轮,果然接受不了,没有后撤太折磨了😭😭😭😭😭😭


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-01-28 19:32
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                月轮好像什么阶段都得步步为营,打一下,撤两步。


                IP属地:江苏24楼2024-01-29 09:58
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                  2026-02-22 06:26:22
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                  准备再去玩一遍血污了😘


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-01-29 20:31
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                    晓月苍月两部我一起讲了,毕竟其实类型很像。
                    这两部最主要的问题就是刷魂的快感,由于晓月因为我想试一下新存档,结果发现没有黑豹,所以就没玩下去,虽然有很多魂没有刷,我个人体感是刷魂相较于苍月难受很多的,但是魂的用处相对都比较大(不过拿到光之剑之后有没有也一样)


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-01-29 20:34
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                      苍月主要有几个魂特别畜生,包括肯尼迪(),女武神,和那个打只能掉一滴血那个铁什么玩意儿等等等等,但是由于新增了,刷魂增加魂能力的设定,导致正常的刷魂体验是比晓月好不少的,而且有那个舞者的魂, Lck加的很多


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-01-29 20:37
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                        虽然我一般其实不是很注重画面表现力,我认为游戏性比画面表现重要一些,但苍月的进步还是得专门拿出来说一下的,先玩gba恶魔城的玩了nds恶魔城就感觉一下子从ps1到了ps3,角色精度和背景精细度都强了很多很多,怪物也设计的更精细,再加上更好的手感,爽的一批。
                        但是美术就是完全倒过来了,不过这都属于老生常谈了,苍月的美术在nds三部曲里面只比刻印好(刻印我放最后讲,我对刻印感情很复杂)。


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-01-29 20:42
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                          关于武器方面,历代科选择武器的恶魔城里面,我一般都不用枪,由于先玩的是月下,所以我一般是用正常的剑类武器,晓月。前期我就是一把小短刀砍天下,后期的话就用大剑,但是说实话,我感觉手感没有差很多,换做别的恶魔城,我换个武器的话可能要熟悉一下,但是在晓月里面没什么特别感觉。
                          但是我必须重点夸一下苍月的武士刀,爽爆了,是我玩那么多恶魔城以来最爽的武器,手感棒的出奇,加上技能连砍两刀,推图和打boss都很爽,而且其他武器手感也很不错,大剑和长枪都挺good的(但是我全程基本上只用了武士刀)。


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-01-29 20:47
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                            有贴被吞了,先看看放不放出来,放出来我继续讲,放不出来我先去打血污了


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2024-01-29 20:48
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