噔噔,贴吧失踪人口回归,今天给大家带来的是传奇球星打技能的攻略。说是攻略,其实就是我给自己做的一个传奇技能表,然后考虑到广大吧友可能也有这方面的需求,索性加工了一下发了出来,希望能对大家有所帮助,当中难免有主观的地方,还请大家多多包涵、友好讨论。
我们评价一个球员的强度,主要还是由四个方面共同决定的,一是纸面数据,二是风格,三是模型,四是技能。风格和模型都是由klm定死的,是一个球员的固有属性,玩家无法改变。数据虽然能自由加点,但由于初始能力和等级是定死的,再加上加点的耗费逐渐升高的机制,我们只能在一定范围内对其能力分配进行微调,没办法把一个人的弱项变成强项,也就无法对其强度产生重大影响。而技能,恰恰是被许多人忽略的一个维度。有多少人在评球看球员数据的时候会特别关注技能呢?恐怕更多的是看一眼风格看一眼热区,然后就按自动加点看数据去了。然而,一些关键技能的的确确能显著提升球员的实战表现。B站珠海曾经做过技能方面的研究,对我们理解技能的作用很有帮助,可惜只出了一期传球类技能就停更了。另外不要忘记,我们还能给球员打额外技能,传奇和高光最多能打3个额外技能,而花钱搞闪耀的老板们更是能打5个额外技能。而这3-5个额外技能,足以给一些球星的强度带来巨大提升。充分开发这一块的潜力,就能让你的球星领先对手同一张卡一大截。
不过,由于国服独特的打技能机制,大部分玩家的技能卡长期处于稀缺状态。因此,我的原则是一般只给黄传打技能,因为精选会删卡,而高光家族的滚卡速度是越来越快,比方说你花了50张技能卡给一张bt打技能,仅仅过了几个月,他的更强版本的增能史诗又出现了,提升幅度很大,你抽不抽,抽了就要重新打技能,就算不抽,半年后可能又出了一张同名的增能bt,提升幅度更大……高光的滚卡永远没有尽头,而黄传的好处在于一个球员只有一张卡,不会滚卡,而且黄传的强度也会每年调整(话说网易怎么还不公布加强方案),所以你得到了黄传版本就可以放心地给他打技能,哪怕技能卡不够也可以慢慢等,反正以一套黄传为班底,迟早能技能毕业的。
至于打技能的方式,由于楼主财力有限,并不能搞闪耀,所以都是以3个技能来计算的,但有些球员的关键技能有4-5个,我在做技能表的时候也会列进去。在实际操作过程中,拿到一个新球员肯定是先把三个技能槽都解锁了,然后一般我是优先换第三个技能槽,因为第三个技能槽是需要开闪耀1才能进行更换,先把它换成一个毕业技能,这样可以避免万一一年后你手头紧没有多余的黑球给他闪耀1,也不影响继续打技能(不闪耀的话第三个技能依然能用,只是不能更换,前两个不受影响)。
话不多说,下面2楼就上技能表,3楼会做一些关键技能的解释和推荐。需要说明的是,技能表内的技能都是我自己队内的大名单球员,除了名字后面打星号的是高光/史诗/bt版本,其他的均为黄传版本。顺序的话基本上是按重要性降序排列的,写在前面的更重要。

我们评价一个球员的强度,主要还是由四个方面共同决定的,一是纸面数据,二是风格,三是模型,四是技能。风格和模型都是由klm定死的,是一个球员的固有属性,玩家无法改变。数据虽然能自由加点,但由于初始能力和等级是定死的,再加上加点的耗费逐渐升高的机制,我们只能在一定范围内对其能力分配进行微调,没办法把一个人的弱项变成强项,也就无法对其强度产生重大影响。而技能,恰恰是被许多人忽略的一个维度。有多少人在评球看球员数据的时候会特别关注技能呢?恐怕更多的是看一眼风格看一眼热区,然后就按自动加点看数据去了。然而,一些关键技能的的确确能显著提升球员的实战表现。B站珠海曾经做过技能方面的研究,对我们理解技能的作用很有帮助,可惜只出了一期传球类技能就停更了。另外不要忘记,我们还能给球员打额外技能,传奇和高光最多能打3个额外技能,而花钱搞闪耀的老板们更是能打5个额外技能。而这3-5个额外技能,足以给一些球星的强度带来巨大提升。充分开发这一块的潜力,就能让你的球星领先对手同一张卡一大截。
不过,由于国服独特的打技能机制,大部分玩家的技能卡长期处于稀缺状态。因此,我的原则是一般只给黄传打技能,因为精选会删卡,而高光家族的滚卡速度是越来越快,比方说你花了50张技能卡给一张bt打技能,仅仅过了几个月,他的更强版本的增能史诗又出现了,提升幅度很大,你抽不抽,抽了就要重新打技能,就算不抽,半年后可能又出了一张同名的增能bt,提升幅度更大……高光的滚卡永远没有尽头,而黄传的好处在于一个球员只有一张卡,不会滚卡,而且黄传的强度也会每年调整(话说网易怎么还不公布加强方案),所以你得到了黄传版本就可以放心地给他打技能,哪怕技能卡不够也可以慢慢等,反正以一套黄传为班底,迟早能技能毕业的。
至于打技能的方式,由于楼主财力有限,并不能搞闪耀,所以都是以3个技能来计算的,但有些球员的关键技能有4-5个,我在做技能表的时候也会列进去。在实际操作过程中,拿到一个新球员肯定是先把三个技能槽都解锁了,然后一般我是优先换第三个技能槽,因为第三个技能槽是需要开闪耀1才能进行更换,先把它换成一个毕业技能,这样可以避免万一一年后你手头紧没有多余的黑球给他闪耀1,也不影响继续打技能(不闪耀的话第三个技能依然能用,只是不能更换,前两个不受影响)。
话不多说,下面2楼就上技能表,3楼会做一些关键技能的解释和推荐。需要说明的是,技能表内的技能都是我自己队内的大名单球员,除了名字后面打星号的是高光/史诗/bt版本,其他的均为黄传版本。顺序的话基本上是按重要性降序排列的,写在前面的更重要。
