比如势力类(目前的AI势力包括自己造的太简陋了),势力会有自己的特色船和武器之类的
优化功能类,比如跑商可以直接设定自动顺序,两点之间来回买卖
目前老兵能打过守护者了,但是过了老兵造出来的T14的旗舰到专家太容易被打掉方块了,最多也只能1挑5的程度,虽然可以量产以量取胜但是还是想问问,如果是1对多的话,原版非MOD无DLC的程度,专家往上一般是什么属性级别的船能做到单挑银心海盗舰队?因为感觉下来就是,我击杀对面其实不难,难的是被围殴对面火力很快就能打光我血条
有大佬来解答下么
优化功能类,比如跑商可以直接设定自动顺序,两点之间来回买卖
目前老兵能打过守护者了,但是过了老兵造出来的T14的旗舰到专家太容易被打掉方块了,最多也只能1挑5的程度,虽然可以量产以量取胜但是还是想问问,如果是1对多的话,原版非MOD无DLC的程度,专家往上一般是什么属性级别的船能做到单挑银心海盗舰队?因为感觉下来就是,我击杀对面其实不难,难的是被围殴对面火力很快就能打光我血条
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