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抄袭?缝合?既然那么简单,我也新建文件夹!

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【前言】:僵尸生存建造游戏市面上已经很久没出过像样的游戏了。七日杀、丧尸计划也是很久远的游戏了,去年底那个答辩也已经润了。
那么我们抄什么呢?市面上都是真实画风的丧尸生存类,可明明已经有可爱轻松风格的。
那就是植物大战僵尸!那我们就抄这样一款丧尸生存建造合作游戏【没钱立项型】吧!
【美术风格】:抄植物大战僵尸,花园战争的3D画风。可爱风格+知名度完全能让大部分人接受。
【战斗方式】:抄花园战争已经完美解决玩家战斗内容了。然后就是植物僵尸宝可梦配合了,懂的都懂。
【丧可梦、宝可植捕获培育】:人类发现了可以控制丧尸的丧尸胶囊,通过洗脑随心所欲操作丧尸为你工作,打造属于你和你团队的庞大据点,而玩家就是复兴的关键。通过削弱体力增加debuff等方式来捕获心仪的丧尸吧!也可以把可爱的植物加入进来。总之图鉴是相当丰富的,再通过解锁技能等方式让不同的丧尸/植物进行进化/升级。
【武器系统】:抄丧尸围城。丰富的武器创造系统,融合出不同风格搞怪的武器。不论射击还是近战,与丧尸和巨大变异生物的战斗都会起到很大作用。
【地图规模】:抄GTAV。有大城市也有乡村,城镇还有荒野江河湖海。主要还是接近PVZ的卡通风格,优化应该还不算太难。城市有高楼地铁站可以进入但类似于地下城,其余野外区域也能安置洞穴。可以进去消灭盘踞在里面的丧尸和Boss。也有些区域因为病毒产生了很多变异生物,当然也都能捉捕。还有其他幸存的人类据点,可以贸易交好,也可以突袭打劫,可以说服也可以胶囊洗脑捕捉来招募人类AI手下。城市内各类设施也会生成相应的生物,比如军事基地附近军队丧尸很多、工厂附近有工程师丧尸工人丧尸、科研机构则产出科学家丧尸、运动场球场有运动员丧尸、矿场有矿工丧尸。总之有广阔的区域给你抓捕心仪的打工人丧尸。
【生存建造】:有了以上的基础,据点建筑就不用多说了。该干活干活该压榨压榨,丧尸被胶囊洗脑后也能产生各种负面情绪。地图上也有很多资源点提供给玩家圈地为王。大城市和城镇禁止建设,类似地盘区域,可以占领派丧尸进去工作持续输送资源。袭击AI人类幸存者营地也可以把他们收为小弟,去那边购物交易可以获得更优惠的折扣。除此之外,PVZ的一“大波”丧尸来袭这种设定也是必不可少的。当然根据据点的等级来决定波到底多大。所以还有科研点可以项目这类东西来提升据点的各种建筑水平。获得更强大的武器资源,融合更高级的丧可梦。没错,虽然不是那个啥啥后孵蛋,但是丧尸科学家们发明的仪器可以让丧尸相互融合!
【载具系统】:卡通风格的地图自然少不了各式载具。用路边捡回来的破车改装升级出高效又强大的载具碾碎面前的敌人,它们也能收入胶囊!没错!抄龙珠的胶囊!武器载具建造的图纸也是收集的一部分,图纸也能融合成各种奇葩搞怪便利的载具武器,装备也一样,抄抄丧尸围城的创意不难吧。
【动植物生态】:PVZ的植物自然是资源获取和防御的重要环节。动物有变异的和没变异的,可以捕获驯服培育。当然丧尸吃的都很随意,不必嘎猪猪。也能作为坐骑使用。
【联机合作】:5人~10人一个联机服,叫上你的农p好友一起吧(笑)。再花费类似月卡的钱可以让联机服即使主机不在时也维持运转。官方大服50~100人上限,有没有拆家看情况。主要还是PVE吧。
【未来更新计划】:游戏优化部分自然需要改进。但建模以抄袭花园战争和植物大战僵尸为主,所以卡通风格的环境应该以一般厂商的技术力能把控住,PC端又不是阿朱和阿紫这种受NS机能限制。
再然后就是DLC了!丧尸科学家们竟然发现海上一座迷雾笼罩的恐龙乐园岛!不仅有远古时期的恐龙,还有变异后的奇幻生物!到底是哪位疯狂科学家建造了这座岛屿呢?抄!抄侏罗纪公园!恐龙上按上武器?抄方舟生存进化!
【后记】:昨天看某猪猪主播玩僵尸世界大战,就在想如果丧尸融合帕鲁这种可爱风,那不是只能想到抄PVZ了。大把现成素材的丧尸植物可以抄袭借鉴。可惜EA拿着这个IP不干活,寒酸引擎做个这种类型的游戏应该问题不大吧?但人家有年票游戏养,躺着就能赚钱。那就靠抄和缝一个出来吧!反正我没钱立项,有钱的要不把创意拿去。不过声明:任何法律风险与本人无关!最后建议不要加入课金系统,最多租联机服务器。也不要有月卡战令SSR丧尸,纯粹一点儿,自然有玩家愿意买单。98买100万份应该能回本。
【最后一点】:发售日一定要挑冷门时间,比如圣诞节前后,欧美大厂都在摆烂过节,但明明是假期频繁的日子,大作很少在这个时间段发售。一般过完新年就是寒假和农历新年了。或者暑假之前期间,同样道理,大厂有股东,一般三四季度才发售大作,让财报好看吸引投资者。你一个小工作室,随便挑没有竞品游戏发售的时段,寒暑假又是年轻人挥洒汗水的时机。




IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-01-25 13:59回复
    我怎么还不是游戏领域大神


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-01-25 14:49
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      2025-08-03 01:52:10
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      你看看人家游戏领域大神怎么发帖的,好好看好好学


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-01-25 14:58
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        当然,不能光顾着堆料堆内容,减法很重要
        各种生产线既要合理又要简便,让玩家重心放在探索和抓词条上。而且可以设置原料按比例自动让小丧失们拿去做成品!直接抄Anno1800那样的就行了,工厂就搞个模型,丧尸进黑洞干活也很合理啊


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-01-25 15:15
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          缝的成色太杂乱了,而且完全没有考虑各个元素的交汇


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-01-25 15:19
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            首先改装载具完全没必要缝mad max那套,你都有植物了,直接缝绿皮那套自己整不就得了?


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-01-25 15:21
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              其实这个思路也不错,可以侧重pvp或者类似于怪物攻城的玩法


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-01-25 15:24
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                在遍地都是喪屍的世界裡唯獨我不被襲擊[増田ちひろ /裏地ろくろ]ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない(フルカラー)


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-01-25 15:34
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                  2025-08-03 01:46:10
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                  期待


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-25 15:46
                  收起回复
                    太长不看


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-01-25 16:07
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                      不行我给你投点钱,到时候当股东


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-01-25 16:20
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                        为什么没有3D末日丧尸生存类游戏


                        IP属地:云南13楼2024-01-25 16:21
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                          打字成本=0。实际成本=100万刀起步。这就是为什么没几个公司敢做缝合游戏,创新的东西一旦创失败了就是血本无归。


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-01-25 16:53
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                            你又不是克里斯罗伯茨,亮出名字就能众筹几亿美元


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-25 18:23
                            收起回复
                              2025-08-03 01:40:10
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                              一直都想玩丧尸生存类的游戏,可是胆子小,写实和氛围塑造好的那种,甚至僵尸毁灭工程那种都玩不了,真要是pvz美术风格的话,说真的,出必买


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2024-01-25 21:33
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