【前言】:僵尸生存建造游戏市面上已经很久没出过像样的游戏了。七日杀、丧尸计划也是很久远的游戏了,去年底那个答辩也已经润了。
那么我们抄什么呢?市面上都是真实画风的丧尸生存类,可明明已经有可爱轻松风格的。
那就是植物大战僵尸!那我们就抄这样一款丧尸生存建造合作游戏【没钱立项型】吧!
【美术风格】:抄植物大战僵尸,花园战争的3D画风。可爱风格+知名度完全能让大部分人接受。
【战斗方式】:抄花园战争已经完美解决玩家战斗内容了。然后就是植物僵尸宝可梦配合了,懂的都懂。
【丧可梦、宝可植捕获培育】:人类发现了可以控制丧尸的丧尸胶囊,通过洗脑随心所欲操作丧尸为你工作,打造属于你和你团队的庞大据点,而玩家就是复兴的关键。通过削弱体力增加debuff等方式来捕获心仪的丧尸吧!也可以把可爱的植物加入进来。总之图鉴是相当丰富的,再通过解锁技能等方式让不同的丧尸/植物进行进化/升级。
【武器系统】:抄丧尸围城。丰富的武器创造系统,融合出不同风格搞怪的武器。不论射击还是近战,与丧尸和巨大变异生物的战斗都会起到很大作用。
【地图规模】:抄GTAV。有大城市也有乡村,城镇还有荒野江河湖海。主要还是接近PVZ的卡通风格,优化应该还不算太难。城市有高楼地铁站可以进入但类似于地下城,其余野外区域也能安置洞穴。可以进去消灭盘踞在里面的丧尸和Boss。也有些区域因为病毒产生了很多变异生物,当然也都能捉捕。还有其他幸存的人类据点,可以贸易交好,也可以突袭打劫,可以说服也可以胶囊洗脑捕捉来招募人类AI手下。城市内各类设施也会生成相应的生物,比如军事基地附近军队丧尸很多、工厂附近有工程师丧尸工人丧尸、科研机构则产出科学家丧尸、运动场球场有运动员丧尸、矿场有矿工丧尸。总之有广阔的区域给你抓捕心仪的打工人丧尸。
【生存建造】:有了以上的基础,据点建筑就不用多说了。该干活干活该压榨压榨,丧尸被胶囊洗脑后也能产生各种负面情绪。地图上也有很多资源点提供给玩家圈地为王。大城市和城镇禁止建设,类似地盘区域,可以占领派丧尸进去工作持续输送资源。袭击AI人类幸存者营地也可以把他们收为小弟,去那边购物交易可以获得更优惠的折扣。除此之外,PVZ的一“大波”丧尸来袭这种设定也是必不可少的。当然根据据点的等级来决定波到底多大。所以还有科研点可以项目这类东西来提升据点的各种建筑水平。获得更强大的武器资源,融合更高级的丧可梦。没错,虽然不是那个啥啥后孵蛋,但是丧尸科学家们发明的仪器可以让丧尸相互融合!
【载具系统】:卡通风格的地图自然少不了各式载具。用路边捡回来的破车改装升级出高效又强大的载具碾碎面前的敌人,它们也能收入胶囊!没错!抄龙珠的胶囊!武器载具建造的图纸也是收集的一部分,图纸也能融合成各种奇葩搞怪便利的载具武器,装备也一样,抄抄丧尸围城的创意不难吧。
【动植物生态】:PVZ的植物自然是资源获取和防御的重要环节。动物有变异的和没变异的,可以捕获驯服培育。当然丧尸吃的都很随意,不必嘎猪猪。也能作为坐骑使用。
【联机合作】:5人~10人一个联机服,叫上你的农p好友一起吧(笑)。再花费类似月卡的钱可以让联机服即使主机不在时也维持运转。官方大服50~100人上限,有没有拆家看情况。主要还是PVE吧。
【未来更新计划】:游戏优化部分自然需要改进。但建模以抄袭花园战争和植物大战僵尸为主,所以卡通风格的环境应该以一般厂商的技术力能把控住,PC端又不是阿朱和阿紫这种受NS机能限制。
再然后就是DLC了!丧尸科学家们竟然发现海上一座迷雾笼罩的恐龙乐园岛!不仅有远古时期的恐龙,还有变异后的奇幻生物!到底是哪位疯狂科学家建造了这座岛屿呢?抄!抄侏罗纪公园!恐龙上按上武器?抄方舟生存进化!
【后记】:昨天看某猪猪主播玩僵尸世界大战,就在想如果丧尸融合帕鲁这种可爱风,那不是只能想到抄PVZ了。大把现成素材的丧尸植物可以抄袭借鉴。可惜EA拿着这个IP不干活,寒酸引擎做个这种类型的游戏应该问题不大吧?但人家有年票游戏养,躺着就能赚钱。那就靠抄和缝一个出来吧!反正我没钱立项,有钱的要不把创意拿去。不过声明:任何法律风险与本人无关!最后建议不要加入课金系统,最多租联机服务器。也不要有月卡战令SSR丧尸,纯粹一点儿,自然有玩家愿意买单。98买100万份应该能回本。
【最后一点】:发售日一定要挑冷门时间,比如圣诞节前后,欧美大厂都在摆烂过节,但明明是假期频繁的日子,大作很少在这个时间段发售。一般过完新年就是寒假和农历新年了。或者暑假之前期间,同样道理,大厂有股东,一般三四季度才发售大作,让财报好看吸引投资者。你一个小工作室,随便挑没有竞品游戏发售的时段,寒暑假又是年轻人挥洒汗水的时机。



那么我们抄什么呢?市面上都是真实画风的丧尸生存类,可明明已经有可爱轻松风格的。
那就是植物大战僵尸!那我们就抄这样一款丧尸生存建造合作游戏【没钱立项型】吧!
【美术风格】:抄植物大战僵尸,花园战争的3D画风。可爱风格+知名度完全能让大部分人接受。
【战斗方式】:抄花园战争已经完美解决玩家战斗内容了。然后就是植物僵尸宝可梦配合了,懂的都懂。
【丧可梦、宝可植捕获培育】:人类发现了可以控制丧尸的丧尸胶囊,通过洗脑随心所欲操作丧尸为你工作,打造属于你和你团队的庞大据点,而玩家就是复兴的关键。通过削弱体力增加debuff等方式来捕获心仪的丧尸吧!也可以把可爱的植物加入进来。总之图鉴是相当丰富的,再通过解锁技能等方式让不同的丧尸/植物进行进化/升级。
【武器系统】:抄丧尸围城。丰富的武器创造系统,融合出不同风格搞怪的武器。不论射击还是近战,与丧尸和巨大变异生物的战斗都会起到很大作用。
【地图规模】:抄GTAV。有大城市也有乡村,城镇还有荒野江河湖海。主要还是接近PVZ的卡通风格,优化应该还不算太难。城市有高楼地铁站可以进入但类似于地下城,其余野外区域也能安置洞穴。可以进去消灭盘踞在里面的丧尸和Boss。也有些区域因为病毒产生了很多变异生物,当然也都能捉捕。还有其他幸存的人类据点,可以贸易交好,也可以突袭打劫,可以说服也可以胶囊洗脑捕捉来招募人类AI手下。城市内各类设施也会生成相应的生物,比如军事基地附近军队丧尸很多、工厂附近有工程师丧尸工人丧尸、科研机构则产出科学家丧尸、运动场球场有运动员丧尸、矿场有矿工丧尸。总之有广阔的区域给你抓捕心仪的打工人丧尸。
【生存建造】:有了以上的基础,据点建筑就不用多说了。该干活干活该压榨压榨,丧尸被胶囊洗脑后也能产生各种负面情绪。地图上也有很多资源点提供给玩家圈地为王。大城市和城镇禁止建设,类似地盘区域,可以占领派丧尸进去工作持续输送资源。袭击AI人类幸存者营地也可以把他们收为小弟,去那边购物交易可以获得更优惠的折扣。除此之外,PVZ的一“大波”丧尸来袭这种设定也是必不可少的。当然根据据点的等级来决定波到底多大。所以还有科研点可以项目这类东西来提升据点的各种建筑水平。获得更强大的武器资源,融合更高级的丧可梦。没错,虽然不是那个啥啥后孵蛋,但是丧尸科学家们发明的仪器可以让丧尸相互融合!
【载具系统】:卡通风格的地图自然少不了各式载具。用路边捡回来的破车改装升级出高效又强大的载具碾碎面前的敌人,它们也能收入胶囊!没错!抄龙珠的胶囊!武器载具建造的图纸也是收集的一部分,图纸也能融合成各种奇葩搞怪便利的载具武器,装备也一样,抄抄丧尸围城的创意不难吧。
【动植物生态】:PVZ的植物自然是资源获取和防御的重要环节。动物有变异的和没变异的,可以捕获驯服培育。当然丧尸吃的都很随意,不必嘎猪猪。也能作为坐骑使用。
【联机合作】:5人~10人一个联机服,叫上你的农p好友一起吧(笑)。再花费类似月卡的钱可以让联机服即使主机不在时也维持运转。官方大服50~100人上限,有没有拆家看情况。主要还是PVE吧。
【未来更新计划】:游戏优化部分自然需要改进。但建模以抄袭花园战争和植物大战僵尸为主,所以卡通风格的环境应该以一般厂商的技术力能把控住,PC端又不是阿朱和阿紫这种受NS机能限制。
再然后就是DLC了!丧尸科学家们竟然发现海上一座迷雾笼罩的恐龙乐园岛!不仅有远古时期的恐龙,还有变异后的奇幻生物!到底是哪位疯狂科学家建造了这座岛屿呢?抄!抄侏罗纪公园!恐龙上按上武器?抄方舟生存进化!
【后记】:昨天看某猪猪主播玩僵尸世界大战,就在想如果丧尸融合帕鲁这种可爱风,那不是只能想到抄PVZ了。大把现成素材的丧尸植物可以抄袭借鉴。可惜EA拿着这个IP不干活,寒酸引擎做个这种类型的游戏应该问题不大吧?但人家有年票游戏养,躺着就能赚钱。那就靠抄和缝一个出来吧!反正我没钱立项,有钱的要不把创意拿去。不过声明:任何法律风险与本人无关!最后建议不要加入课金系统,最多租联机服务器。也不要有月卡战令SSR丧尸,纯粹一点儿,自然有玩家愿意买单。98买100万份应该能回本。
【最后一点】:发售日一定要挑冷门时间,比如圣诞节前后,欧美大厂都在摆烂过节,但明明是假期频繁的日子,大作很少在这个时间段发售。一般过完新年就是寒假和农历新年了。或者暑假之前期间,同样道理,大厂有股东,一般三四季度才发售大作,让财报好看吸引投资者。你一个小工作室,随便挑没有竞品游戏发售的时段,寒暑假又是年轻人挥洒汗水的时机。


