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回复:超2游戏机制讲解及数值计算方式

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补充体积:
p1p2是使用了天马加体型的,p3是初始体积
可以看到二者的技能特效大小是一样的。
之所以产生体系变大好像技能范围也变大的感觉,可能是因为遇到的怪兽技能升过级,技能范围增加了所以技能特效也大。也有可能是体型变大导致的提前碰撞,产生错觉感觉是技能变大了。
最好的例子就是谜巢里面很多巨大化的怪兽,比地图还高,但是他们的技能范围依旧一样。
只有区域技能的范围才会随体型增大




IP属地:四川来自Android客户端23楼2024-01-25 14:56
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    想知道超一的真伤和超二一样吗,二的真伤会不会被屏障减免


    IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-01-25 15:01
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      2025-11-15 11:16:26
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      重装近战免伤=90%,带上爆裂9%,免伤就达到了99%!前面还有一个独立乘区的免伤30%,99%+30%=99.3%,这个时候对面带了一个极化血沸30%伤增,99.3%–30%=69.3%对吗?(不对吧!重装两个乘区免伤对抗不了伤增,这就没有意义了,对标的应该的是原核词条破甲),那伤免、伤增、破甲怎么对标?


      IP属地:江西来自Android客户端26楼2024-01-25 15:58
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        多发,爱看


        IP属地:韩国来自iPhone客户端27楼2024-01-25 16:17
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          重装带祝福可以延长给队友的buff时长吗


          IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-01-25 16:27
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            等一个增伤减伤破甲的解释


            IP属地:河南来自Android客户端29楼2024-01-25 16:31
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              有吧友说魅妆两个弹道我放的图是技能的,表示普攻依旧没法存在两个。那么这里放一张两个普攻同时存在的图


              IP属地:四川来自Android客户端30楼2024-01-25 21:22
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                因为增伤减伤等buff种类多,涉及的内容也多,预计明天更新。这里更新增伤减伤等内容之前,先更新一个超二很逆天的怪兽机制。天枢震的天雷。
                这个技能能够降低buff持续时间。很多人可能以为这是一个类似debuff的存在,但其实他机制很强,是每次触发都能减少当前buff的持续时间。
                什么概念呢。赤潮有一个持续30s的免死,而且第一秒就能触发,如图p2,p3可以放大和调亮看最上面是第一秒。
                而p4天对赤潮进行一次雷击后,p5buff变成了20s,看p5最上方,时间为1,战墙的效果也刚生效,这依然是2秒前发生的事。
                而到了p6,由其他buff和最上方的时间可以判断是第4s,buff时间仅剩6s,这是因为经过了两次撞击,第一次在第2秒左右,撞击时(20-2)*0.7=12.6。第二次在第四秒(12.6-2)*0.7=7.4。
                而最终在p7第8s的时候就击杀了赤潮。
                还有一个有趣的点,p8我截图截到一次天雷触发了三次,目前还不清楚是什么机制。
                因此可得出结论,天雷每次碰撞都能直接减少一次buff持续时间。因此天可以单防重装这种靠buff的怪兽。当一些兵器阵容被重装单防的时候,不妨上个天枢震单破重装。









                IP属地:四川来自Android客户端32楼2024-01-25 22:32
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                  2025-11-15 11:10:26
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                  好好好


                  IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-01-25 22:51
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                    拥有多个减伤时,还有破甲之力时如何计算,这个有测试过吗?我没有破甲之力,我的猜想是先和低数值的减伤相减,有剩的话再和高的相减


                    IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-01-25 23:05
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                      同理,还有稳固也是乘法计算。
                      另外体型对领域的影响就是,每增加减少1%,领域增大缩小1%。
                      并且计算方法还是在增加领域大小技能后,再次乘算,比如冥王龙、幻。
                      幻满技能情况下,可以再达到60体型。
                      可以在地图中间实现技能全屏,特效比实际范围小一点点。


                      IP属地:江西来自Android客户端36楼2024-01-26 00:00
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                        楼下问下 我盾5技能满33%减伤+冥王龙2技能满33%减伤 实际是66% 还是相乘=76.89%


                        IP属地:浙江来自Android客户端38楼2024-01-26 02:19
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                          佬大,能不能说,每天日常钻石怎么花啊?


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2024-01-26 02:53
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                            补充32楼天枢震机制
                            有朋友提问重装有五技能,会不会被清buff。其实重装的效果是buff不能被清除,但天枢震是减少持续时间而不是直接清除,所以把时间减到足够短就可以自然消失。看图,9s的时候重装的减伤buff就已经没有了。面板图调亮上方也能看到时间是9s



                            IP属地:四川来自Android客户端40楼2024-01-26 03:21
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                              2025-11-15 11:04:26
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                              大佬求解释一下原核词条,每次升阶,词条提升的数值是怎么给的


                              IP属地:湖南来自Android客户端41楼2024-01-26 08:34
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