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为什么上古卷轴能塞入这么多支线任务,工作量不会很大吗?

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单纯是一直以来都很好奇这个问题。支线任务堆料堆的这么猛,是怎么承受的住这么庞大的工作量的?为啥别的游戏厂商都做不到在游戏里塞入这么多而且内容又完全不一样的支线任务?


IP属地:广东1楼2024-01-24 18:34回复


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-01-25 11:46
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      2026-02-11 14:29:21
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      和引擎没关系, 就是互相的耦合度问题. 毕竟大部分任务都能在几乎任意时刻开始和完成, 哪怕你冬堡首席去参加战友团, 也是把你当新手, 任务互相之间关联被降到很低.
      一篇百万字长篇小说, 工作量远远小于100偏万字小说.
      内战线这种全局影响稍大的, 掣肘就很多了, 容易影响其他任务完成或者体验.


      IP属地:陕西4楼2024-01-25 12:55
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