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回复:【建议】如何盘活2.0的死局

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结合昨天的势力战再说一点吧。
第五棋之【策划的最爱——披着势力皮的头部帮会战】
其实从前几个赛季想要着重搞势力玩法,就已经可以看出策划没有这个本事。隔壁3的阵营战为什么能搞起来,是有多重因素的。
第一,装备差距不是太大,有差距,但不大。
第二,各职业有战术配置,比如机动团,风车团,反弹团等等。(现在不知道还有没有,但不重要)
第三,多年剧情和NPC人设培养的势力认同感。
第四,多种门派校服培养的门派认同感。
反观你自己吧,有几个人能喊出自己门派的NPC名字?就三套基础校服第三套还当宝似的怕玩家拿到,有几个人穿?所以逆水寒的势力战,必然只有一个能吸引玩家——利益。
上赛季开始策划就有意识地把原本的PVP个人势力分红,改成帮会分红,开展帮会据点争夺,其实际意义,就是让大帮会虹吸中小帮会常在线的玩家。
而这赛季更是贯彻了头部帮会特权制,无他,纯粹就是因为头部帮会有老板,充值玩家多。
那么,问题也在这里,
你服务于头部帮会无可厚非,但其他pvp玩家呢?至少让人家可以参与游戏玩法吧?


IP属地:江苏37楼2024-01-28 10:04
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    昨晚是关塞争雄玩法,策划算是开了几张图给非头部帮会的玩家去体验。
    在这多说一句,很多人都说进图肯定是看充值,其实我不这么认为。
    你们别把策划的脑子想得那么聪明。
    还记得帮会联赛吗?同职业人数是有限制的。
    我猜测,报名的算法筛选,大概率直接用了这种模式。在同一张地图设置了职业人数限制,当某个职业人数饱和以后,同职业就进不去了 ,所以就算你看着显示人数没满,你也进不去。


    IP属地:江苏38楼2024-01-28 10:08
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      2026-01-18 02:19:45
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      不感兴趣
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      第六棋之【策划:做出跨服是我最英明的决定】
      跨服从上上个赛季就开始了,根本原因是玩家流失太多,阵营极度不平衡,本服新鲜血液太少。
      那么,
      策划的脑子可以理解这一点吗?这赛季进了这么多玩家,你还搞跨服,还一跨三个服务器,您那破地图容得下这么多人吗?
      啊?
      您就只会沿用,不会先测试一下吗?
      像人口大服,瑶光,宿命,现在需要跨服吗?不会先本服测试一下吗?
      第一次势力活动,教训还没吃够?
      建议:将势力战调整为本服玩法,先观测不同服务器的本服参与人数,对比其他服务器,如果本服玩家足够打势力战,取消势力战跨服,如果本服玩家不够,再与其他服务器跨服。
      这点很难吗?比你闹出头部帮会地图人数不够,其他地图全满玩家进不去这种笑话还难吗?
      更别说转势力要势力贴,一周还只有十张这种跨世纪的玩法。逆水寒策划的想法领先业界八十年。


      IP属地:江苏39楼2024-01-28 10:16
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        =。=就一个狗蛋飞剑 词条用铜币洗 玄石用铜币洗 还有那狗蛋天机 天极材料买完4W铜币 做一个天极也是4W铜币 策划的狗脑袋是不知道他的活动产出多少铜币是嘛?一些有铜币基础的老玩家第二周四个齐了,刚入坑和回流的玩家做俩都费劲,做完还特么不成套,就逼着买铜币呗?觉着新玩家和回流玩家都是冤大头么?玩个一周就消费买铜币?也不动动狗脑子想想,但凡不是免卡和2.0的噱头拉了点人,这所谓的新版本都得胎死腹中~


        IP属地:河北40楼2024-01-30 03:50
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