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奇思妙想技改【第三弹】

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最近脑壳痒想出新的技改思路,发展更多的创意性的玩法,欢迎师兄们一起讨论;希望有幸被官方采纳
第十一层奇穴新增【饮鸩止渴】:
气血值低于50%时,重置【酒中仙】调息时间,该次【酒中仙】完整运功后,10秒内自身每秒流失5%【当前生命值】且自身受到伤害提高10%;每秒回复30%内力;效果结束后若自身未战败,获得30%最大生命值护盾;(所有效果不能驱散,60秒内只能触发一次)
(PS:喝假酒了吧你?)
第五层奇穴【克己】重做:
每施展【2】次【亢龙有悔】,使下次亢龙有悔不消耗内力值且附带【2】层【亢龙dot】
第八层奇穴【雨龙】重做:
【亢龙dot】伤害提升30%,持续时间提升100%,最多可叠加【8】层;
第九层奇穴【催盏】重做:
对拥有自身造成的【亢龙dot】的目标施展【亢龙有悔】时,额外造成依据【亢龙dot】【层数】的外功伤害
第十二层奇穴【御鸿于天】重做:
被动:【青龙】-自身造成的【亢龙dot】如果提前被【驱散】或【移除】,自身获得对应层数的【青龙】效果,每层自身伤害提升3%持续30秒,增伤【可叠加】 至多【8层】
主动:对目标造成外功伤害,并移除目标身上全部自身造成的【亢龙dot】,再次释放将自身相同层数的【青龙】转为【亢龙dot】施加给目标;若目标已存在【亢龙dot】,会提前引爆结算超出溢出层数的【亢龙dot】所有伤害;
(PS:你驱散,我白嫖)


IP属地:四川1楼2024-01-24 10:48回复