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有没有贴吧大神看看这个技能怎么描述

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这是一个diy的马超,一技能马术,二技能天将,马术不变,天将大意如下:
每回合结束时,若本回合你使用每张【杀】指定过的目标角色均于此【杀】开始结算后受到了伤害,你可以摸两张牌;若否,你可以对其中任意名后续未受到伤害的角色各造成1点伤害。
其实很明显很看出,这个技能描述中出现了奇奇怪怪的词汇,我也是希望在保留本意的前提下,用规范的描述,描述这个技能。设计本意如下:
1、马超只有在本回合内使用过【杀】才可以触发这个技能,所以如果真的要使用若否,应避免歧义描述;
2、马超使用的【杀】无需真正进入结算,被仁王盾、藤甲无效后不影响,被程昱设伏、于吉千幻、羊徽瑜慈威(这个结算存疑)后正常不触发,不过可适当忽略两者区别;
3、计算目标角色是否受伤是以此【杀】开始结算(具体时机我有点疑惑,应该是目标角色选择是否使用【闪】响应,在这个时机前受到的伤害不算,但是必要时可以时机提前,但是必须是确认指定目标后,比如大乔发动流离,则这个技能不会考虑大乔,只会考虑被流离的角色)后开始计算的,此前受到的伤害不考虑,比如闪电大铁索,所有人都受到伤害了,然后马超出【杀】,这些在【杀】结算前的伤害均不会纳入技能结算;如果这些目标在后续受到了伤害,无论来源是不是马超,均视为受到了伤害。
4、如果马超发动武将技能(比如山河图、曹爽等可以获得额外技能)或者武器技能(比如寒冰剑)主动防止了伤害,回合结束视为马超对这些角色造成过伤害(此处用造成伤害似乎有点莫名其妙,大家理解意思就好,不过通俗一点,用抓获似乎更好理解);如果是这些角色发动武将技能或者装备技能防止了伤害,视为马超未对其造成伤害(同上,马超没有抓获,这些角色逃脱);黄皓有点例外,我们可以特殊规定一下,看技能来源在哪里,贿生是黄皓的技能,防止伤害视为马超未造成伤害;这一条有点莫名其妙,但是道理非常好理解,就是在技能描述中可能难以体现。必要时这一条可以忽略。
5、马超使用多张【杀】指定同一个目标时,即使前面的【杀】都造成了伤害,最后一张未造成伤害,且直至回合结束也没有再次受到伤害,则该角色视为逃脱成功,马超只能执行造成伤害的选择。
那么,如何没有歧义的描述这个技能,大家有没有想法……


IP属地:河南1楼2024-01-22 22:03回复
    当你的杀结算结束后,若此杀的目标角色:受到此杀伤害,获得“天将”标记,未受到此杀伤害,清除“天将”标记。每回合结束后,若本回合成为过你杀的目标的角色均拥有“天将”标记,你可以摸两张牌,否则你可以对其中任意名没有“天将”标记的角色造成一点伤害。
    寒冰和技能防止伤害本来就是一个体系,没法做区别


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-01-22 22:20
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      2025-12-09 23:54:15
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      当你的杀结算结束后,若此杀的目标角色受到此杀伤害或你防止了此杀对其造成的伤害,其获得“天将”标记,否则其清除“天将”标记。每回合结束后,若本回合成为过你杀的目标的角色均拥有“天将”标记,你可以摸两张牌,否则你可以对其中任意名没有“天将”标记的角色造成一点伤害。这样有点奇怪,但寒冰似乎能满足


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-01-22 22:24
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        当你的杀结算结束后,目标角色获得“逃”标记,若该角色受到此杀伤害或你防止了此杀对其造成的伤害,清除其“逃”标记;有“逃”标记的角色受到伤害后,清除其“逃”标记。每回合结束后,若场上没有“逃”标记,你可以摸两张牌,否则你可以对任意名拥有“逃”标记的角色造成一点伤害,然后清除所有“逃”标记。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-01-23 12:20
        收起回复
          当你使用杀指定目标后,令其获得“逃”标记,若其受到此杀伤害或你防止了此杀对其造成的伤害,清除其“逃”标记。然后直到此回合结束:有“逃”标记的角色受到伤害后,清除其“逃”标记;此回合结束时,若场上没有“逃”标记,你可以摸两张牌,否则你可以对任意名拥有“逃”标记的角色造成一点伤害,然后清除所有“逃”标记


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-01-23 17:16
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            虽然用标记描述比较方便,但是我基本还是能避免就避免,我有一个思路:
            每回合结束时,若你本回合使用过【杀】且这些【杀】的目标均于这些【杀】开始结算后受到了伤害,或你于这些【杀】开始结算后防止过对这些角色造成过的伤害,你可以摸两张牌;若否,你可以选择任意名本回合成为过你使用【杀】的目标但于此【杀】开始结算后未受到过伤害的角色,你对这些角色各造成1点伤害。
            啊,真的吐血,又繁琐,又容易理解错误。
            上面太复杂,有个结算简单的版本,但是跟本意相差比较远。
            每回合结束时,若你本回合使用过【杀】且每张【杀】对此【杀】的所有目标均造成了伤害,你可以摸两张牌;若否,你可以选择任意名本回合成为过你使用【杀】的目标但未受到此【杀】伤害的角色,你对这些角色各造成1点伤害。
            使用标记的版本,就是你最后一版的修改版本,两个时机提前;挺准确的,基本符合本意,甚至连我说的第5条都包含进去了,只能说确实牛逼。
            天将,你使用【杀】指定目标后,令其获得“逃”标记;有“逃”标记的角色受到伤害时(时机提前应该可以令防止伤害时也可以触发),移去其“逃”标记;每回合结束时,若你本回合使用过【杀】且所有其他角色均没有“逃”,你可以摸两张牌;若否,你对任意名有“逃”标记的角色各造成1点伤害(删除了可以,但是可以选择0个,表示清除后面的标记为锁定效果,标记不能保留),然后移去所有“逃”标记。


            IP属地:河南6楼2024-01-23 17:32
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              主要是第五条的覆盖效果导致造成伤害的时机、回合结束的有效目标都需要仔细划分,难以不用标记统一描述,不用标记实际的记忆量也比较大。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-24 17:02
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