我就给你们看两张图,你们就明白了
首先是这一张

然后是这一张

大家觉得哪一张是原生相机拍出来的,哪一张是经过PS修图后的?
如果我告诉你,第一张才说当时的真实环境呢?
不那么讨喜对吧
实际上真实的光照环境就是第一张图
由于背光加上建筑物阴影,实际拍摄效果很差。
但是,可以通过PS修图技术调整照片参数,最终调整出一个相对比较讨喜的色彩
实际上,N卡驱动和A卡专业驱动才是真实的,准确的当时环境的色彩。
而A卡游戏驱动在这里玩了一点小套路,他自动调整了滤镜和各种参数,让画面看起来更讨喜
这就是很多平面设计等对色彩很敏感的人不喜欢A卡游戏驱动的原因,因为只要看一眼,就自动在脑子里补充:饱和度调高了,对比度拉低了,色彩平衡没做好,灰阶过头了。颜色失真了。
而N卡实际上才是真正准确的颜色。
要知道,颜色好不好看是主观的,没有定论的,每个人的敏感度不同的
但是,颜色准不准,这个是有定论的,RGB和SRGB就三原色,CMYK也就四原色,都是可以用数值表达出来的,0,0,0是黑色,就是纯黑色,255.255.255是纯白色就是纯白色。
实际上,那些摄影师拍摄出来的照片,也不是马上就给用户的,他也是会经过后期处理后才会给客户。
但是,处理这些照片用的电脑,是不允许出现偏色,过饱和,灰阶不对,对比度不会的状况的,这样会造成一个结果就是:本来比如你颜色就如同图一那样不准,你输出的颜色自动给你填补了这些缺陷,造成了你目视和实际显示状况的差距,你所做的调整就会往不好甚至是相反的方向进行处理,最终造成大面积偏色和失真。
所以,才会有一般平面用的电脑显示器和显卡入手后第一时间进行调色的习惯。
就是为了取消掉这些自动给你加的莫名其妙杂七杂八的滤镜,调整,回归到本来就有的色彩。
这也是很多平面设计等对色彩敏感的从业者对A卡很不感冒的原因:要调整很久
而调整后,A卡做的这些小手段就没了,自然颜色就一样了。
最后,给大家一个给自己显示器显卡输出调整的小技巧
其实不用校色仪也行
你打开PS
新建一个纯白的图层
然后点击下面的图标

就可以进入调色板了
然后,你就可以R,G,B三种颜色各调整到0和255进行色彩校正
就是这样


