1.职业队(以近锋队为例)
职业劵招募/晋升所需希望减少2/1点,有概率出现随机直升。
(1)开局烧水出现额外选项:初始招募职业券必定直升
(2)每次战斗有几率(30%)额外掉落一张职业券(例:近卫/先锋/突击协议招募券)
(3)进入第三/五层时,获得一张双职业招募券(例:突击协议招募券)
加强思路:职业队本质上是职业特化的发育分队,然而直升的确收益太高,因此只给了用精二开替换热水壶的选项,减少冷门干员凹精二的时间。
职业队加强的主要部分在职业券获取上,这也是我自己打的时候非常难受的点,这其中(3)是保底,(2)是更高的上限,能保证最基本的职业队阵容强度。
职业劵招募/晋升所需希望减少2/1点,有概率出现随机直升。
(1)开局烧水出现额外选项:初始招募职业券必定直升
(2)每次战斗有几率(30%)额外掉落一张职业券(例:近卫/先锋/突击协议招募券)
(3)进入第三/五层时,获得一张双职业招募券(例:突击协议招募券)
加强思路:职业队本质上是职业特化的发育分队,然而直升的确收益太高,因此只给了用精二开替换热水壶的选项,减少冷门干员凹精二的时间。
职业队加强的主要部分在职业券获取上,这也是我自己打的时候非常难受的点,这其中(3)是保底,(2)是更高的上限,能保证最基本的职业队阵容强度。











