崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:385,383贴子:19,894,718
  • 6回复贴,共1

强弱不是导火索,傲慢才是

只看楼主收藏回复

我看hte是翻不了身了


IP属地:新疆1楼2024-01-21 15:06回复
    比起单纯的强弱,玩家其实更希望得到基本的尊重,这是为人处世的常识。有些事表面上是强度问题,实际上却是态度问题——不但不愿在强度控制上让步、连动动脑子让玩家看着舒服点都懒得
    奇低命中结合命中增伤(强加遗器成本)、叠层特效加上回合限制(狂砍引爆收益)、战技减防3回合配合大招120能量(一心想卡循环),这赤裸裸的恶意和按着玩家脑袋收钱的傲慢简直都快溢出屏幕了


    IP属地:新疆2楼2024-01-21 15:06
    回复
      2025-12-31 00:12:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一心只顾着自己的目的,却连动动笔头,让dot体系表明上看起来和谐些都懒得去做,例如:
      1)要玩家堆逆天命中,你把现成的“状态施加成功后重复施加、每重复一次基础概率减半拿过来”,再把叠层倍率砍半、上限翻倍不比现在直接扣基础命中概率让人舒服多了?玩家自己命中就会去叠、不用你逼
      2)限制kfk引爆收益,将dot与叠层特效明明白白地分开,单开一个大行迹写“此dot也可被视作风化,且不可解除;若敌方回合开始层数大于XX,则将层数归1并触发额外效果”不好吗?硬要搞出个“半引爆、引爆了但又没完全引爆”的龌龊逻辑出来
      3)打算让玩家eee3动循环,又设计个战技减防3回合、减防不可叠加这种“被循环占模”、容易让人眼前一黑的zz设计……
      就是蛋糕量实在是做不大,包装搞精美点写几句好话都很难吗?


      IP属地:新疆3楼2024-01-21 15:07
      回复
        千学万学学做真人——这样“不作人”的设计,到底是智商不够、还是情商不足、抑或是从始至终都没把玩家的心情放在眼里,满脑袋只装着自己了呢?
        若是设计师坚持对dot体系抱以这样的态度,hte就算未来能翻身也不过是咸鱼翻身罢!


        IP属地:新疆4楼2024-01-21 15:08
        回复
          不会又是一个类似阮梅是小佩拉的贴吧事件吧,不过黑天鹅我不会抽,我要抽后面的毁灭大 c,毁灭才是真理


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-01-21 15:20
          回复
            等你什么时候被删帖


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-21 15:22
            回复
              社管会出手,希望能多待一会让更多人看看


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-01-21 16:35
              回复