提出这点主要是因为策划不想或没能力做好两边平衡匹配,一共就那么几个属性,共鸣,四维,伤害生命,职业数量,这么久了还是常遇到人头差20以上的悬殊局,甚至还有共鸣降到一两千护甲破甲四五千的
其次有些因素无法控制,比如队友不踩车推车,挂机,即使匹配差距无限缩小还是杜绝不了
加减分考虑评分,或者至少扣分能考虑评分至少能让人遇到明摆着输了的局不是纯粹浪费时间,明知道输了还不能无惩罚退出不符合基础游戏体验
现在不论输赢悬殊局至少占了80%,快是快了,那干脆给不想pvp的人一个快捷奖励不就好了?现状是从0到巨氪没人玩的开心
其次有些因素无法控制,比如队友不踩车推车,挂机,即使匹配差距无限缩小还是杜绝不了
加减分考虑评分,或者至少扣分能考虑评分至少能让人遇到明摆着输了的局不是纯粹浪费时间,明知道输了还不能无惩罚退出不符合基础游戏体验
现在不论输赢悬殊局至少占了80%,快是快了,那干脆给不想pvp的人一个快捷奖励不就好了?现状是从0到巨氪没人玩的开心










