楼主可以尝试先锋决心流、正常的首席激流勇进流,或者走近战刺客流。刺客流的好处是拥有其他两个职业没有的易伤(可被生体劣化加倍),有专用的位移技能解决近战射程问题,以及三者中最优秀的保命技能(没人打你才是最安全的)
我个人天赋加点分4类。
1.战士能力及天赋天赋:能力上只点1个:势不两立;天赋硬化皮肤+硬化伤痕+势不可挡必选(确保防御和主要输出),可选门户大开(协助友军)、孤军奋战(加基础伤害,敏上伤正好符合刺客职业加点需求)训练有素(冲锋不会结束移动点)、另一个加伤害的天赋(名字忘了,效果是回合开始周围没敌人的话下次攻击+力量加值/2伤害)。
2.刺客:刺客建议只点隐蔽和杀戮利刃利刃两个能力,因为22级能力点需要用来点灵能(由于职业技能点布置原因,20级前只能用职业天赋点出灵能2,那还不如去点火焰灵能);致命计算+致命螺旋+临终之息必点,专家直觉放在典范中点,其他天赋用来集中点灵能天赋。
3.灵能能力和天赋:能力选帝皇一套+火焰塑形。强烈不建议放弃任何一个能力选职业能力,因为会削弱持续作战能力。灵能天赋必选4个灵能等级(等级4可能得到41~42级才能点,或者浪费职业天赋选灵能等级)+立场剑1套+仇恨礼赞+英雄xx(效果是盟友开大招+1灵能等级)+生体劣化+稳定xx(每回合第一次灵能-3屏障削弱)+永恒烈焰(效果为火不熄灭)+火系第一个天赋(名字忘记了,效果是每次造成伤害+1%暴击率)。
4.属性及普通天赋:主点隐蔽和武器技能和感知,韧性加到45(殖民地有一个全属性+5所以可以自动凑整)其他点力量。意志不太需要点,凑整即可。普通天赋中敏捷+坚韧不拔+火焰武器专精必点,双武器可选,因为天赋格子紧张所以你基本无法点额外属性加成。
武器选择:立场剑+爆炸狂魔火焰枪。立场剑对于灵能来说还是最强武器,而“爆炸狂魔”(应该是1.097版新加武器)能在第三章拿到,特性是“被杀死的目标会爆炸,对2格内所有单位造成当前韧性/4伤害和燃烧(9)”因为是必点燃,所以只需要凑上去喷就可以了

记得留1AP点火焰塑形

。至于前期…随便拿个单手能连射的武器就行了,反正你前期远程也打不到人

装备上……主角当近战有个问题是带不了裹尸布(不然全属性+5披风就带不了了),这或多或少会削弱输出端。因此我选择攻击后使用刺客的隐蔽技能,确保仇恨最小化。那么装备就变成:前期:喷气靴(冲锋+1AP)+随便近战手套+指虎+兴奋剂注射器(-10%HP+韧性/3暴击率);后期不明项链(战斗开始根据装备者灵能+盟友偏转)+xx饰品(名字忘了,效果是近战附加3*灵能等级伤害),然后面纱(+2灵能等级)或者xx头饰(名字忘了,效果是近战+灵能等级伤害,但被暴击-力量,持续整场战斗。但是你只要不被打就不会挨暴击

)
记得道途选帝国,这样还可以带帝国头盔再加灵能
