最近脑壳痒想出新的技改思路,发展更多的创意性的玩法,欢迎师兄们一起讨论;希望有幸被官方采纳
【技能篇】
1.【逍遥行】新增技能【乐善好施】:
对友方目标(含自身)投喂门派【随机】的门派食物获得不同增益效果(距离20尺,调息60秒);
【叫花鸡】:解除友方目标所有控制效果,并回复20%最大气血值和30%减伤持续3秒
【桃花酿】:增加友方目标10%内外功攻击,且下4次招式必定会心
【佛跳墙】:增加友方目标30%移速,5秒内免疫控制和打断效果
(PS:吃饭不积极,脑壳有问题)
【奇穴篇】
1.第四层奇穴【仁德】效果重做:
【乐善好施】不再能对自身使用,目标心法为治疗心法时,必定触发【叫花鸡】;目标为外攻心法时,必定触发【桃花酿】;目标为内功心法时,必定触发【佛跳墙】;
(PS:奶妈:你知道的,丐帮是我兄弟,我最爱丐帮,这家伙强的不可思议!)
2.第五层奇穴新增【行云】:
每次使用【三次】【不同】的【打狗棒法】,下【三次】【不同的】【降龙掌】必定会心且拥有10%伤害回血,每30秒只会触发一次【行云】;
(PS:如意如意,棒打屁屁)
3.第六层奇穴新增技能【醉生梦死】:
酒中仙效果下可以施展,1.5秒内摆出醉拳姿态并格挡途中受到的所有伤害,如果成功格挡非dot伤害,则可以施展后续技能【极·亢野】;
【极·亢野】:卸除自身剩余酒中仙气劲,向前方打出巨大飞龙气浪,并回复20%内力,卸除的酒中仙剩余气劲越长,伤害越高,气浪范围越大
(PS:劲夫劲夫,全场欢呼!)
【技能篇】
1.【逍遥行】新增技能【乐善好施】:
对友方目标(含自身)投喂门派【随机】的门派食物获得不同增益效果(距离20尺,调息60秒);
【叫花鸡】:解除友方目标所有控制效果,并回复20%最大气血值和30%减伤持续3秒
【桃花酿】:增加友方目标10%内外功攻击,且下4次招式必定会心
【佛跳墙】:增加友方目标30%移速,5秒内免疫控制和打断效果
(PS:吃饭不积极,脑壳有问题)
【奇穴篇】
1.第四层奇穴【仁德】效果重做:
【乐善好施】不再能对自身使用,目标心法为治疗心法时,必定触发【叫花鸡】;目标为外攻心法时,必定触发【桃花酿】;目标为内功心法时,必定触发【佛跳墙】;
(PS:奶妈:你知道的,丐帮是我兄弟,我最爱丐帮,这家伙强的不可思议!)
2.第五层奇穴新增【行云】:
每次使用【三次】【不同】的【打狗棒法】,下【三次】【不同的】【降龙掌】必定会心且拥有10%伤害回血,每30秒只会触发一次【行云】;
(PS:如意如意,棒打屁屁)
3.第六层奇穴新增技能【醉生梦死】:
酒中仙效果下可以施展,1.5秒内摆出醉拳姿态并格挡途中受到的所有伤害,如果成功格挡非dot伤害,则可以施展后续技能【极·亢野】;
【极·亢野】:卸除自身剩余酒中仙气劲,向前方打出巨大飞龙气浪,并回复20%内力,卸除的酒中仙剩余气劲越长,伤害越高,气浪范围越大
(PS:劲夫劲夫,全场欢呼!)











