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sfo的矮人现在体验还挺好的,推荐游玩

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60回合收入镇楼,下面细说


IP属地:河南1楼2024-01-20 23:25回复
    最近在打锤3的全种族成就,原版和atc的矮人感觉都不太行,就尝试了下sfo的,发现挺厉害
    说说几个比较爽的点
    1.符文超级强化。毁灭符文现在对步兵是真的完全毁灭了,三本以下的步兵挨一发不是溃逃就是直接秒杀,再加上符文不需要消耗资源只需要冷却,导致符文领主和符文英雄对步兵有着究极强大的统治力,这在步兵为主的sfo环境下可谓雪中送炭。
    矮人破局前的敌人以绿皮和鼠人为主,符文英雄一场千杀乃至两千杀以上比比皆是,承担了全队的最核心输出。
    再加上这一代sfo取消了领主和英雄的全局费用上涨,可以说破局期间矮人要做的就是招几个符文领主,招矮人勇士,用矮人勇士把别人挡住,用毁灭符文把挡住的敌人干碎,打完愉快收工。
    每一个毁灭符文都有着克罗卡小太阳的爽快感,极其解压。
    符文英雄10级后还能点出当地军队+5%补员,多个符文英雄能解决矮人稀缺的补员问题,可谓雪中送炭。


    IP属地:河南2楼2024-01-20 23:26
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      2026-02-08 07:35:54
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      2.熔铸系统加入强制合邦。2代时我也挺喜欢玩sfo的矮人的,但玩多了很容易发现矮人合邦非常困难,我有次玩贝勒爷,跟至高王好感度七八百了他都不合邦,非要混沌出了把他打灭了几队才同意,而那时候都已经一百多回合了。
      现在的熔铸强制合邦只需要花费誓约金,第一次合邦是500,后面会750、1000的上涨。而这个数值可以说几乎白送,战后掳掠选拿誓约金很容易就可以凑齐,我有一次剿灭鼠人多支满编,一次性就拿了400多誓约金。
      通过合邦可以快速拿到几个传奇,而sfo里传奇领主不但战力强大、有全局加成,自身还不需要维护费,是非常好用的一大助力。至高王的主城、铁眉廉价又强力的弩手+投石车配置,白矮人的多项全局天赋,都是前期拿到就很舒服的东西。


      IP属地:河南3楼2024-01-20 23:27
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        3.sfo独特的工程师领主。工程师领主有着30射程的独有天赋,配合矮人科技和事务官的各类射程加成,弩手轻松堆到250+的超远射程,大炮甚至能到800+,不论是对炮还是对射都有无与伦比的优势,一扫原版里矮人遇上炮兵强族切又切不到、对轰战损又大的老大难。


        IP属地:河南4楼2024-01-20 23:28
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          4.二三本建筑即可提供英雄容量。我印象里以前是三本能招募、四本才给容量的,现在降到二三本就能增加三种英雄的容量,让小城也可以提供容量,英雄再也不缺了,可以每队都带上足够数额。


          IP属地:河南5楼2024-01-20 23:28
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            5.顶级的种田收入。sfo里矮人有着垫底的战后掳掠收益,取而代之的就是顶级的建筑产出。镇楼图也可以看到,才60回合出头,我的收入已经达到了16万,而四支传奇领主带队、能打ai主力的满编,维护费也才三万不到而已。可以说我现在的收入即使扩军打全图也绰绰有余了。
            前期用廉价又强力的矮人勇士抗线+符文英雄反步+火枪/弩手反大+投石车反炮,四处平推后开始铺贸易仓库,贸易仓库能提供大量的发展、誓约金和贸易收入,一举三得。途中可以看到我打下来的新行省就已经有四百多发展,这在整体节奏大幅放缓的sfo里已经算很高了。


            IP属地:河南6楼2024-01-20 23:29
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              然后是我觉得比较遗憾的一个点,就是sfo的新的兵种符文系统。
              兵种符文系统就是类似混矮的兵种强化机制,可以激活符文给某个兵种提供一个特殊加成,在战斗中生效,并且每回合需要消耗誓约金维持。
              和混矮不同的在于,sfo矮人的这个强化是不按数量收费的,比如混矮一项强化是每回合8装具,如果强化兵种有10个,那就是每回合消耗80装具;而sfo矮人是一项强化每回合5誓约金,不管你被强化的兵种有多少,每回合只消耗5。所以sfo矮人的符文强化哪怕全开,一回合也只消耗65誓约金,在上文说的贸易仓库平铺后是洒洒水的事。
              但是效果上可以说是一分钱一分货了,混矮的强化非常强力,sfo矮人的强化大部分都挺鸡肋的。
              首先,这个符文强化是只能生效一次,还有限时(点了科技可以增加一次生效机会,并延长50%时间,但那个科技需要五本的符文大厅建筑才能解锁,我现在一回合十几万,天灾也灭了,档都没必要往下打了,最快的一个省也才4本)。其次,生效的效果是纯自动触发,无法手动控制,导致本来就蚊子腿的效果很容易浪费时机。最后,符文的效果本身也不怎么滴。
              综合起来,真正有用的符文没几个。
              比如这个穿透符文,看起来很美,但它要求击杀数超40,第一波敌人进入射程时没法启动,让这个符文很难雪中送炭。

              看来看去,也就近战的勇气符文(效果是士气动摇的时候送一次60秒永不战败),和喷子的装填符文(效果是100码内出现敌人装填+50,而sfo的特殊火枪双管铳的射程本身只有90,很容易触发这个符文造成超高伤害),这两个比较好用
              其他的很多都挺鸡肋,比如弩手有个反大符文,效果是30码内出现敌人才触发;游侠有个屠魔符文,附加魔法攻击效果,但近战中才触发。这些玩意效果都挺抽象的。


              IP属地:河南8楼2024-01-20 23:31
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                最后说一下,sfo改了很多传奇领主的击败特性,有些是直接全局加成的,多刷几次击败特性,配合誓言大厅,可以养成领主和英雄高护甲、高攻防、高武器威力的超人,外加超远射程的究极大炮
                不过这些东西也就是爽爽了,当你有闲工夫去刷的时候本身就已经破局了,它没办法雪中送炭,只是让你本就无敌的后期吊打ai时更爽快一点



                IP属地:河南9楼2024-01-20 23:48
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                  2026-02-08 07:29:54
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                  顺带发现一个事,现在的远程仇恨是不是只会打大型单体以上的目标啊,矮人领主这种小型单体吸不到远程仇恨。如果你只有矮人领主,你a上去鼠特林这种单位根本不打你的,等你开始肉搏了才会跟别的兵一起围上来群殴,这直接导致鼠特林在矮人眼里跟奴隶鼠没啥区别,纯送的


                  IP属地:河南来自Android客户端17楼2024-02-04 19:57
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