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回复:最近很流行2生命格吗,真是越来越抽象了(附萌新小贴士)

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你这个第3条我有异议啊,不应该远离队友不要让他们进宿主的仇恨,自己安静去死,不拖累全队嘛


IP属地:广西来自Android客户端46楼2024-01-23 11:41
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    我说说我为什么带两格生命,我玩狂信在前面定潮难免挨两枪,带一个生命格跪下能被人救起来,但缺点是队友有的时候真的不行,倒下救都救不到。两格生命虽然会危险点,但主动权在我手里,多几滴血能多挺一会多接几波潮。


    IP属地:辽宁来自Android客户端47楼2024-01-23 16:30
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      2026-04-13 02:39:28
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      三生命灵能体力条短,跟不上队友,照样kuku死,老兵狂信只管往前冲,特感是不清的,辟谷是不管的,漏的怪直接把灵能一堵,后面的一包上来,灵能原地暴毙


      IP属地:山东来自Android客户端48楼2024-01-23 18:20
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        看了一整页还以为楼主说的是带2伤口,结果是说0伤口,不过我一堆1伤口BD也懒得改了,伤口这个东西怎么说呢,感觉带上没用,下了就感觉有用了


        IP属地:四川49楼2024-01-24 01:13
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          难怪上次普通快速难5能遇到个5格生命格的老兵,原来是在这呢,我就说我那把狂信拉了11次倒地,3个队友轮流倒轮流倒,最多一次一波混潮拉起来5次人,4格的欧格林,2格的灵能,5格的老兵,我自己殉道,生命条一看全是密密麻麻的。有没有可能相比于多倒地几次的生命格,少吃点自助,多练练,不倒地收益更大呢?


          IP属地:广东50楼2024-01-30 12:02
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            反正高压倒了大概率拉不起来,低压又不会倒,不如多点血韧避免倒地,何况打针一次回一格


            IP属地:广东来自Android客户端51楼2024-02-01 09:06
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              带血格比带血还容易睡着,毕竟带血格≠加血量


              IP属地:甘肃来自Android客户端52楼2024-03-06 20:52
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                金漩涡里,高压环境倒了基本上也拉不起来了,低压不会倒,技术过硬的前提下。因为地图上还有医疗站和血针。


                IP属地:河北来自Android客户端53楼2024-03-11 22:07
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                  2026-04-13 02:33:28
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                  放地上的弹药箱只能摸4次,总有人开了几枪就舔了


                  IP属地:广东54楼2024-03-12 09:58
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                    是不是高难有啥debuff啊,我难4以下都是3格,难4就变成2格了


                    IP属地:湖北55楼2024-03-13 22:43
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                      带一个生命格保险一点


                      IP属地:广西来自Android客户端56楼2024-04-01 22:49
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                        三个全带疾跑尸潮追不上我


                        IP属地:广东来自Android客户端57楼2024-04-02 08:52
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                          我的体验就是我倒了很少被扶起来


                          IP属地:湖北来自Android客户端58楼2024-04-02 10:41
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