虽然说其实个人感觉工匠有点太强了,但是炼金相比于其他两系真没必要加强吗?
我去年5月第一个档玩的炼金,这次又玩了下,维扬开局,感觉炼金相比于其他两系虽然战术上打一波能力是最强的,但是战略上未免有点弱吧
首先就是死灵盗墓贼魂和工匠盗墓贼符文,便宜好用就能靠打架带来巨额收入,炼金造的东西反而大多数纯消耗,像瓶装鹰魂那些虽然不会消耗完,但是也仅限战斗有用。这次维扬开局本来就感觉那片穷,然后打着打着发现炼金竟然没法玩欠费流,因为没办法大量产遗骸,输入法卡bug了后面楼细嗦
我去年5月第一个档玩的炼金,这次又玩了下,维扬开局,感觉炼金相比于其他两系虽然战术上打一波能力是最强的,但是战略上未免有点弱吧
首先就是死灵盗墓贼魂和工匠盗墓贼符文,便宜好用就能靠打架带来巨额收入,炼金造的东西反而大多数纯消耗,像瓶装鹰魂那些虽然不会消耗完,但是也仅限战斗有用。这次维扬开局本来就感觉那片穷,然后打着打着发现炼金竟然没法玩欠费流,因为没办法大量产遗骸,输入法卡bug了后面楼细嗦
