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过路费技巧解析(下)

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所谓收过路费,就是敌人在一些特定的地图 一些你必经的点位利用你的走位不慎进行第一轮打击的行为,这就叫我们所谓的收过路费。上期我们有说到过几个地图,这期我们继续来做补充。

拉斯威利
也是灰常容易被人收过路费的哦!在野队,不用多说,一台中坦或者侦察车抢中间拐角(蓝色小圆圈)谁抢到拐角,对面走位不慎的HT TD就亮,很多新手不知道抢拐角的意义,其实并不是为了抢点而抢点,抢点的作用是点亮过路车,然后你懂的,接下来就是收钱的时候了,这里说一下,LZ个人认为下方基地出生是十分有优势的,第一,紫色圆圈的点位有一个小平台,我喜欢叫它狙击台,只要有眼车去抢拐角点亮对面过路敌人,在这个狙击台上,就能很舒服地打击对面过路重坦TD,很舒服的哦,这位置看似很危险,实则很安全,不信去试试,很多人都说高效率都是黑枪黑出来的,但是,我要说的是,有些喷子连黑枪都不会黑,喷子们 你们敢去那个狙击台么?言归正传,集中被收过路费的区域就是红色大圆圈,规避方式一样,贴边 紧紧地贴住,对面如果不是视野特别高的车 亮不到你的,59你想亮我?亮不到亮不到 啦啦啦,哦 忘记说了 这图还有一个很重要的题外话,千万千万千万千万不要在局势不明朗的时候强行冲山谷,开局山谷一波流就更不用说了,那叫一波送,十盘有九盘会输,不信去试试。

湖边的角逐
这图抢山 不用多说,山脚下两个小圆圈是收过路费的常规点位,八级房LZ玩杠三这种铁头车比较喜欢先来这收个一两发,上山的部队别想了,没有避免收过路费的走法,想上山,吃俺老孙一炮,但是我认为,在这张图,就算吃上一炮,能把山抢下来也是值得的,山上的视野压制效果相当恐怖,还有一个点,就是水边空地红色大圆圈标注地带,这里被亮了 虽然是防得住常规炮位的火炮,但是 你能保证火炮都老老实实不换位么?而且在下方小岛紫色圆圈标注的点位可以舒舒服服的十五米黑你,生活不能自理有木有,新手盆友们,不建议去大圆圈标注地带哦,会死人的
小镇争夺战

这张图的过路费很无解,小圈是眼位,大圈是被收过路费区域,没有规避路线,亮了乖乖交钱,我玩HT都不往下水道走,只要对面有眼车,我都不走下水道,各位新手也可以这样做,只要对面有眼车 就不走下水道,留一两台车看住几房下水道的出口即可 主战场还是城镇和山谷, 最大的交战地点应该还是山谷,说这张图破山谷者得天下也不为过,下水道?我记得曾经有位大神说,无脑推下水道的都是NC,虽然我不同意NC这种说法,但是 的确 形势不明朗情况下 强行推下水道不仅会被收过路费,而且,在对面下水道的出口 必定,记得是必定有一到两台重火力对你进行看管,只要你敢出下水道 对不起,吃一发先。
奥克斯

这张图如果眼车够激进,城市两端红色圆圈区域是会亮到的,接下来你懂的,还是那句话,贴边,上方基地贴着边线,可以利用铁路隆起部分遮挡视野,下方也有隆起部分,所以这张图被收过路费的情况并不严重, 但是 各位新手盆友,不要掉以轻心哦,亮了还是会给火炮砸的,我玩火炮开局就预瞄城市两端区域,亮一个收一发,进城之前 你并不安全,进了城之后 也要随时随地的注意防炮 一个不小心到了房子间隔的小街道,那就是一发入魂的节奏哦,关于铁路,紫色小圆圈是一个眼位,对面中坦一般会有一台去那眼位点亮,曾经我用彗星在那趴了三分钟,赚了两千点亮输出,被黑的地方就是铁路的红圈地带,这里你只要不露头,趴在反斜面 就不会被打击到,露头必遭集火哦 是集火哦!

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1楼2024-01-20 14:26回复


    3楼2024-01-22 14:15
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      2026-07-19 03:55:15
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      不感兴趣
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      挺好,挽尊


      IP属地:江苏4楼2024-01-22 14:17
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        我最喜欢盲射这几个黑枪位,每每有惊喜


        来自Android客户端9楼2024-01-23 10:43
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          IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-01-23 15:30
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