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体力系统设计的也太拉了

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作为新手,前期养的角色有限,能量瓶也不多,想打打每日活动和竞技场还得等好久,玩的太憋屈了。我看竞技场本来就是要求肝的,不知道设计个体力限制干嘛,这样的话岂不是不能一直拿自己拿手的角色打?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-01-20 11:45回复
    为了让你养更多卡好挣你钱


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-20 13:34
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      2026-01-10 06:24:30
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      体力瓶是近两年新加的,以前体力没了只能硬等


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-01-20 15:19
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        这游戏的本质还是养成


        IP属地:江苏4楼2024-01-20 15:39
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          肝死我了打了十几天每天俩三次的二三十连胜刚刚砖石箱出个重肘击不想玩了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-01-20 16:59
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            慢慢玩呗 现在金场随便打 前10%的奖励
            玩了一年了


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2024-01-20 17:36
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              手游不是养成游戏要是没有体力你养三个强钻拉满15技能直接打穿竞技场,还要别的卡干什么,想去玩格斗建议去玩电脑端的skullgirls呢


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-01-20 20:12
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                你游作为卡牌养成游戏,养成玩法是其核心驱动力,其特点是横向养成,每张卡都有自己的定位和特点,都是独一无二的,通过每张卡单独计算体力消耗的机制,鼓励玩家横向养成多种卡牌,合理分配体力资源,保证玩家有长远目标的同时,在卡牌搭配上还具备一定策略性,因此你游卡牌体力消耗机制极其重要,删掉整个游戏循环就崩了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-01-21 01:35
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                  2026-01-10 06:18:30
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                  大不了当成休闲游戏慢慢磨包浆


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-01-23 22:31
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