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拒收过路费,从你我做起

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所谓收过路费,就是敌人在一些特定的地图 一些你必经的点位利用你的走位不慎进行第一轮打击的行为,这就叫我们所谓的收过路费。
  野队经常被收过路费的对象是HT TD这类机动性普遍偏低的作战单位
  作为HT 在你还未到卡点位置的时候 就被人收了几百血
  等你到位置开始抗线了 这几百血就会成为一整条线崩溃的原因
  最严重的情况 会导致战局失败
  那么,如何最大程度的避免被收过路费呢?
  这里我收集了一些比较容易被收过路费的地图 拉演示如何避免被收过路费
海岸争霸

可以手过路费的区域,图上面已经做好了标注,关于紫色的圈圈去安排眼车就可以去点亮过路的车,这时就可以出动我们的火炮了,直接开始摸奖。注意事项,中部的山坡边可供MT偷枪, 一样是收货满满的过路费,贴边走已经不管用了,一样可以把我们照出来。克制跟避免被收过路费的方法就是快车去抢中间眼位,中间的眼位优先级特别高,就算我们抢不到,也不能让对方抢到,得不到就毁掉(狗头)。当敌人亮不了你,这笔买路钱你就算是省下来了。
州际公路

上方出生点,眼车直接压红色圆圈部分,紫色圆圈区域的车全亮了,接下来就是火炮一通蹂躏,被轮了一番之后,你还想跟对面健康的HT对抗么?别做梦了,规避方法两种, 一种是贴边走,但是这张图的贴边并不可靠,只要对面眼车压得够靠前,贴边一样会给人亮,


1楼2024-01-20 10:14回复
    安全的措施是,让我们的眼车去反抢红色圆圈的眼位(绿色箭头所示),不求抢到,但求把对面的眼车赶走,这样 自家的HT们就能健康的进城和对面搅基了,简称得不到就毁掉。

    接下来说说中坦线,这里我玩中坦,习惯直接压A1 缩小对面活动空间,压制对面视野,好吧 叫我大冲逼,当然 有些时候冲得太猛了 跪了的情况也有, 但是只要有队友的配合,气势汹汹的压制是能以极快的速度解决战斗的,风卷残云来形容应该比较合适吧。
    费舍尔湾

    在这张图,一般会有MT或者LT在中路溜上一圈,这样红圈所示区域的HT就自然而然的亮了,接下来火炮对该区域的第一轮轰炸就开始了,LZ新手时期 年少轻狂,在此地大摇大摆路过,被火炮一发入魂的惨痛教训已经够多了,正确的走位方式是红色箭头所示,贴着边线走,在那一块区域有房子作为掩体,能最大程度防止直射火力和火炮的打击。


    2楼2024-01-20 10:16
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      2026-07-19 20:41:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      同理 在下方出生点也是一样,贴着边线走,那有一片凹地 可防止被人点亮 这样少年你就能健健康康的到达城内的卡点位置了。

      钢铁丛林
      这幅图我个人的感觉下方基地出生优势会比较大,紫色记号位置是一个很不错的眼位,点亮范围是中路红圈区域以及1线红圈区域。
      我的看法是, 在通常情况下 尽量不要去中间的红圈区域,如果火炮在1线架炮 很好 等着被轰成渣吧 顺带提一下,不要轻易过去桥下的红圈地带,在那我经常收过路费收的不亦乐乎斯基哦,这张图其实并没有必然被收过路费的点,主要是各位新手走位一定要谨慎 常规走位就好 各自去到该去的地方,城图嘛 遍地都是防炮位,好好利用.
      这些资料收集整理花了我好久时间,如果对各位有用的话麻烦点个赞、顶帖、回复。我会持续更新坦克世界的所有内容,谢谢各位。


      3楼2024-01-20 10:17
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        +3


        4楼2024-01-20 10:17
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