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养成紫玉变换近似公式(自推)以及养成数值分析

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在养成结束的时候没有花掉的紫玉会按照固定比例换算为九维的身材。图1为种马黑白260774紫玉最终变换得到的值。
先说结论,在没有任何一项数值溢出的情况下,约每30点紫玉变换为1点数值。
其中,每1红(血量)占用12点,每1绿蓝紫(盾/break条/魔力条)占用3点,其他五维(攻击力/防御力/灵击力/技术/充能)都是1比1换算。图一所示的身材占用总分为8666点,乘30后259980,与实际紫玉非常接近。运无法被变换,每点也只有1分。
再讨论数值溢出。数值溢出指进养成时人物每项数值最大只能养到初始的1.5倍。我进养成身材如图二,为154/563/737/644,2352/1939/2042/1816/2097,算上运为17915点,与显示相同。养成结束时如图三,可以看到除了攻击力,其他各项数值全部被填满。路上只学了一个猫车的充能+250,其他数值技能全不学,最终变换值如图一就是初始值的50%。
因此可以推出结论为,身材变换将会均衡地填充所有九维,直到将此项填满,后续数值交给其他项分配。因此进本时最高的攻击力由于打的分不够高,需要的50%值也最多,最终没有被成功填满。
这个公式也可以用于提出一些额外的结论:例如当我进图时显示数值约为2w时,假设我不学习任何技能,那么我除了主动技能消耗之外,还需要额外在这短短五关里面打出1w x30的紫玉,才能真正说养满了。
最普通的加法身材技能,比如三星卡山女的1720紫玉换120充能,换算比例都是远高于紫玉直接变换的。高级一点的身材技能比如满凸猫车的2850紫玉换250充能,换算比例就更强一些,也更省技能格子(毕竟你一圈下来最多也就35+6个技能撑死了)。
对于百分比技能,如山女的1750紫玉换5%灵力条,如果按照等倍换算,需要得到40点灵力,也就是你初始灵力得有800这个技能才不亏,小于的时候就被加算类技能完爆。那看看卡池里面那个uuz满80级多少?才590灵力。。四星卡满凸里面以灵力数值见长的阿求一张也就40灵力加成,我只能说cave你家数值策划有毒。
当然也有很强的百分比技能,比如转转的那个坏灭,4100紫玉换三维5%,这就很厉害了。大多数时候双维一起加的技能,2750紫玉换大概180点身材还是在亏的,优点是省下技能格子给你学其他技能来扩展身材。
可以预测的是,在更后期的养成中,像黑白和uuz这种可以不学技能靠硬刷就把身材刷满的飞机会变多,然后技能学习会变成拼buff类技能,他们是最终结算且不受到养成身材1.5倍的限制,一旦触发性价比就非常高,比如水桥4300块钱的25%最终攻击,按这个黑白种马的数值就已经+870攻击力,性价比完爆正常技能三倍还多。那几个1w块的颜色限定九维+5%也是一样强悍,一个技能就能拉出1300点身材(比水桥贵,但是省很多格子)。
另外,关于人物继承,继承时给子代加身材是完全看abcd等级加的而非具体数值,对于攻击力五维就是基础18,绿蓝紫基础6,血基础1.5,等级系数为a4 b3 c2 d1 e0.5。即a攻击继承得到72点。运不受到此影响,只有帝做父母时会大幅度加。
每项数值门限 a3000 b2400 c1800,s没碰到过。红绿蓝紫分别按占分数做除法。请在打五面之前就算算自己身材怎么才能突破3k拿到a因子。




IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-01-19 23:53回复
    顺便,这个黑白种马是这么刷出来的。
    活动可以吃五个桃,每个桃在四面河童终身上下蹭都能硬蹭出2w点出来,河童这个终身弹幕量可太爽了。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-01-19 23:55
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