众所周知,自23年起狗策划开始对游戏的各种基本玩法进行了或明或暗的削弱和改动。
比如周末任务,砍掉了各种无脑刷省时间的活动,替换成一环一领的任务模式,尤其是本周后天元盛典调整成大匠运斤。除了被央视点名表扬的雕版印刷,基本全军覆没。
又比如针对职业玩法的各种砍,从出售数量减半到灵耗档次的调整再到前段时间的暗改灵耗。让众多职业玩家、工作室和偶尔职业的普通玩家受到严重暴击。
包括本周对杀星和魔王窟的改动,给人一种策划要对刷子职业党科技党下死手的感觉,但是情况真的是这样吗?作为一个游戏公司,他们追求的是利益,而微氪小氪玩家真的是他们的意向客户?
一个简单的对比,
一个科技党为例,他平均一组号为网易贡献点卡600点+出金手续费8-12块,你别管这个点卡是用现金还是用游戏币买的,这个点卡钱总会有人付。
一个小氪玩家,他五开一组号能让网易挣到的钱有多少?
所以现实很残酷,刷子、职业玩家包括科技党才是网易最主要的客户群体。而且是最完美的客户群体,因为不管你怎么削弱收益,只要有的赚他们是不会走的。
只有明确这一前提,才能看的清网易的操作的含义。各种针对各种削弱只是为了维系经济体系的不崩塌,这一年搬砖党越来越多,而现实的经济疲软导致的游戏消费力不足使得狗策划只能挥大刀,但是伤敌一千自损八百,搬砖党的大量撤离必然严重影响到游戏的营收,所以才会出现龙小侠,才会出现灵植岛这种任务,目的是在找到解决游戏经济问题前尽量的保营收保时长。而在找出解决方案以前,这种时长活动这种高性价比的宝宝是会重复出现的,甚至出个丸子类的妃子也不是不可能。
而解决方法不在乎几种
要么再整个刮刮乐类型玩法任务,回收游戏币
要么先勒死项圈逼走部分搬砖党后,再松点口子让剩下的搬砖党稍微能喝口汤
要么彻底砍死低级搬砖途径,比如职业党,调高搬砖门槛,而这种做法必然要进行大刀阔斧的动作,一个不稳营收时长两不保。
至于走哪条路,就看狗策划愿不愿意放弃科技党职业党贡献的营收利润了。
但不管是那条路,普通玩家都是承伤最重的群体,毕竟搬砖的最多就是换个游戏继续搬或者多开俩号保收入,科技党有门路有设备在哪都能活。而普通玩家则是实打实的任务奖励被砍,职业收益倍减,套用卖拐的台词,即使这样在各种改动以后,他还得谢咱呢
比如周末任务,砍掉了各种无脑刷省时间的活动,替换成一环一领的任务模式,尤其是本周后天元盛典调整成大匠运斤。除了被央视点名表扬的雕版印刷,基本全军覆没。
又比如针对职业玩法的各种砍,从出售数量减半到灵耗档次的调整再到前段时间的暗改灵耗。让众多职业玩家、工作室和偶尔职业的普通玩家受到严重暴击。
包括本周对杀星和魔王窟的改动,给人一种策划要对刷子职业党科技党下死手的感觉,但是情况真的是这样吗?作为一个游戏公司,他们追求的是利益,而微氪小氪玩家真的是他们的意向客户?
一个简单的对比,
一个科技党为例,他平均一组号为网易贡献点卡600点+出金手续费8-12块,你别管这个点卡是用现金还是用游戏币买的,这个点卡钱总会有人付。
一个小氪玩家,他五开一组号能让网易挣到的钱有多少?
所以现实很残酷,刷子、职业玩家包括科技党才是网易最主要的客户群体。而且是最完美的客户群体,因为不管你怎么削弱收益,只要有的赚他们是不会走的。
只有明确这一前提,才能看的清网易的操作的含义。各种针对各种削弱只是为了维系经济体系的不崩塌,这一年搬砖党越来越多,而现实的经济疲软导致的游戏消费力不足使得狗策划只能挥大刀,但是伤敌一千自损八百,搬砖党的大量撤离必然严重影响到游戏的营收,所以才会出现龙小侠,才会出现灵植岛这种任务,目的是在找到解决游戏经济问题前尽量的保营收保时长。而在找出解决方案以前,这种时长活动这种高性价比的宝宝是会重复出现的,甚至出个丸子类的妃子也不是不可能。
而解决方法不在乎几种
要么再整个刮刮乐类型玩法任务,回收游戏币
要么先勒死项圈逼走部分搬砖党后,再松点口子让剩下的搬砖党稍微能喝口汤
要么彻底砍死低级搬砖途径,比如职业党,调高搬砖门槛,而这种做法必然要进行大刀阔斧的动作,一个不稳营收时长两不保。
至于走哪条路,就看狗策划愿不愿意放弃科技党职业党贡献的营收利润了。
但不管是那条路,普通玩家都是承伤最重的群体,毕竟搬砖的最多就是换个游戏继续搬或者多开俩号保收入,科技党有门路有设备在哪都能活。而普通玩家则是实打实的任务奖励被砍,职业收益倍减,套用卖拐的台词,即使这样在各种改动以后,他还得谢咱呢











