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什么时候忍者多样性成了这个游戏的缺点了?

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忍者的多样性不应该是这个游戏吸引人的点吗?每个忍者都有自己独特的技能,普攻,有适合自己技能的秘卷。这不都是让玩家维持新鲜感,增加游戏可玩性的运营?
而且其他游戏难道都不需要学习人物技能吗,据我所知,lol,王者,风暴这种moba游戏不都需要熟悉每个人物的技能才能打,2k这种体育游戏不也需要熟悉对面球员的特性才知道怎么防,炉石,游戏王,ptcg这种卡牌类游戏也得知道所有主流牌组的打法吧。方框里这种理由是如何能diss游戏,还有人能赞同的,欢迎支持这种观点的人来反驳我


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-01-18 23:12回复
    好了可以终结这个贴的讨论了,开放全忍者训练场确实是最优解。如果今年能参加超核的线下,争取跟策划提。对游戏来说,从吸引新人或者增加玩家购买欲角度都有帮助。对玩家来说,能体验到全忍者技能对适应决斗场和购买忍者的选择都有裨益


    IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-01-19 00:08
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