可能是继承了的关系,二代流程比一代短太多了,一出生就有护甲和武器。不用开局疯狂找垃圾维持生计,部分剧情才用了文字模式,但个人没感觉到该创新的意义。
第二是战斗方面,二代的perk比起一代是暴力了好多,还有了配件叠词条,自动武器的中期扫射命中率和狙的爆头率都大幅提高了,前期一把自制7.62狙击步枪+枪托,3AP瞄准几乎枪枪暴击,再拿楼主最喜欢的AKMS举例,二代AKMS装上配件在15格左右的距离依然是99的扫射命中率(一代这个距离低于20),扫射也从3发调整到了4发子弹,如果不是剧情战斗的话,远距离扫射+进入战斗扫射稳定先秒两个,缺点是敌人伤害也变高了,经常队友暴毙得SL。
剧情方面,二代主打一个黑暗,点名两个任务,一个是失踪的北方佬,自以为奴隶救星结果救了一堆献祭儿子的,还有灰色角落里门口哭诉药贩洋葱头多残暴的,帮他们杀人以后发现他们只是为了替代当药贩,所谓的某某军除了小红也都是一群贵物,看不到一点人性光辉。一代好歹还有科瓦廖夫老村长,侦探,战略家和三人组等。
还有一代战略家那三个说去特鲁多格勒找工作,啄木鸟里的侦探也要来追踪,在二代似乎没看到后续?
第二是战斗方面,二代的perk比起一代是暴力了好多,还有了配件叠词条,自动武器的中期扫射命中率和狙的爆头率都大幅提高了,前期一把自制7.62狙击步枪+枪托,3AP瞄准几乎枪枪暴击,再拿楼主最喜欢的AKMS举例,二代AKMS装上配件在15格左右的距离依然是99的扫射命中率(一代这个距离低于20),扫射也从3发调整到了4发子弹,如果不是剧情战斗的话,远距离扫射+进入战斗扫射稳定先秒两个,缺点是敌人伤害也变高了,经常队友暴毙得SL。
剧情方面,二代主打一个黑暗,点名两个任务,一个是失踪的北方佬,自以为奴隶救星结果救了一堆献祭儿子的,还有灰色角落里门口哭诉药贩洋葱头多残暴的,帮他们杀人以后发现他们只是为了替代当药贩,所谓的某某军除了小红也都是一群贵物,看不到一点人性光辉。一代好歹还有科瓦廖夫老村长,侦探,战略家和三人组等。
还有一代战略家那三个说去特鲁多格勒找工作,啄木鸟里的侦探也要来追踪,在二代似乎没看到后续?










