二、自带战法:【威武并昭】
第一眼看到自带战法各方面效果及概率都是受到速度影响的,加点主要还是得围绕速度下功夫,适量
主要分三段效果
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①第一段“看破”效果:新的功能性状态,每回合获得33%基础“看破”效果(比例受速度影响),无视目标一定比例的受到伤害降低效果。也就是说战斗中100点速度是33%,而满级马超速度是173.55,再把50点自由属性点加上去能达到223.55,若是在群阵营科技等各种城建科技作用下,骑兵形态能达到330.615点速度,按照近似数值的战法,“看破”效果估摸大致在50-60%左右,具体效果还得到时候实战才知道。
受到“看破”效果影响的战法、武将、兵书、特技有:
战法中的箕形阵、锋矢阵、三势阵、形一阵;暂避、御敌、军民;藤甲;A级谦让、击其惰归(云起法系)
武将有郭嘉、曹操、徐晃、刘备、法正、鲁肃、黄盖、吕布、蔡文姬、兀突骨(藤甲)、SP皇甫嵩、张梁、华雄
兵书有分险、合变、占卜小兵书;九变里面的援其必攻、掩虚、救主;军形里面的无战而胜、守而有道(云起法系)、以及守势、防备等各种蓝色小兵书
特技有神算(云起法系)、環甲、精锐、刚体
按描述来说警戒、象兵受到伤害降低效果并不是提前生效的,应该是不会受到影响。
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②第二段多次普攻,敌军主将每回合行动前,自身有33%概率(受双方速度差影响)对敌军速度低于自身的武将发动1次普通攻击。这个概率是基于速度差大小而改变,所以差距越大,发动率越高,反之则越低。上述提到的是双方并不单指敌军主将,又没有特殊描述,很显然是进行多次判定(根据存活人数),发动0-3次的普通攻击的。加上原本1次,若有连击状态,该回合可达高5次的普通攻击(如果搭配王元姬,让王元姬先手,sp马超后手获得连击状态,单回合就可能达到6次普通攻击),堪比携带无双特技第一回合吕布。但和吕布的自带战法不同,被动触发普通攻击过程会受到缴械、震慑影响,估计大概率还会受到嘲讽、援护影响,而不是像王元姬的垂心万物那样无视援护,不然真的太逆天了。
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③第三段主将效果:每次判定成功自身速度提升9点速度(受双方速度差影响),可叠加。理论上次成功单前4回合极限能达到12次判定每次加成的速度都是受双方速度差影响,在速度不受削弱的情况下,线性递增数值吓人,再反观过来看到传承战法针对性降低高达85%速度就了然了。
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总结:整体来看马超是个拥有着超高武力、超高速度、低防御的普攻型兵刃输出武将,自带战法属于线性递增快中节奏持续型,属性身板比较脆,常规搭配上更多倾向于快中节奏打法。在搭配合理的控制、减伤、续航、降维打击能力才有可能坚持到后面几回合,这就需要依赖顶级的T0热门战法了。出色的多次普攻能力和变相“易伤”能力搭配上可以作为许攸降维体系中的一员是非常契合的,虚弱敌人四维及双抗,让敌人变成脆皮弱智,提升自己的生存能力,打3-5回合内结束战斗的中节奏打法。定位上可以做快中节奏的主输出(参考吕布)或者半辅半输出(参考太史慈),战法携带以普攻相关战法为主,比如:一骑、百骑、暴戾、速乘、当锋、裸衣、临锋、血刃等等,具体看阵容。
玩单核输出中节奏持续型,由于被动触发的普通攻击并不是自身行动时进行的,辅助很难去卡速度提前解控,所以在搭配特别需要考虑关于如何免缴械并且有输出(临锋),减伤(军民/荀彧警戒)、能打能续航(解烦卫)、续航解控(非攻/草船/刮骨)来提高其生存能力稳住血线,类似sp关羽体系的搭配。
