今天是甲辰大年初一,祝大家新款快乐,龙年行大运,抽卡必出橙,出橙必核心。
今天就不记录史帖了,聊聊三国情节,既然能在这个游戏里相遇,相比都是志同道合,对三国都有着一样的情怀,史官抛砖引玉,先来聊聊是如何迷上三国的。
四大名著《三国演义》,史官自小就听说,但是真正接触到三国,是在史官初一的时候,93、94年吧。骗家里人说要学习电脑(其实那时候,真的是为了学习电脑),买了第一台电脑80386,同学到我家,带了一堆盘,那时候还是软盘,3寸盘5寸盘的那种,其中就有一款游戏,三国志1。这就是我接触三国游戏的开始。

就是这一款,还是全英文的。
那时候,确实是以学习为主,因此没有玩物丧志。两年后,80386换成了80486,增加了光驱,声卡等当时称之为高端的多媒体硬件。
从盗版光盘中,发现了另一款三国题材的游戏《吞食天地》,是个RPG游戏。

和另一款三国题材的游戏《三国志3》

自此陷入三国的游戏中。
每天放学回家,打开电脑,拿出在学校上课时做好的计划,下达内政,训练士兵等,如果来得及,还能打一座敌城,然后在家长回家前,关闭电脑,给显示器降温。
那时候,除了光荣的三国志系列外,还有一款台湾智冠的《三国演义》也相当不错

是这样的。
那个时候,除了在学校里看《三国演义》之外,就是回家玩三国的游戏。除了耳熟能详的《三国志4》《三国志5》之外,还有《卧龙传》

雄霸天下

富甲天下

还有战棋类《三国志英杰传》、即时类的《三国》,哦对了,还有一款难度很高的《三国志英雄传》,史官从没打过第三关,也是战棋类的。还有《曹操传》《赵云传》什么什么《传》的都玩,《三国志7》、《三国志9》、《三国志11》(史官电脑里现在还有311)。
2019年,被同学拉进了《三国志战略版》,他玩了一个内侧就跑路了,史官肝到现在。
三国的魅力和水浒不同,它能给人一种运筹帷幄的快感,那种手握大军,决胜千里之外的快感,那种从万军中取敌将首级的快感。
它又和武侠小说不同,虽然手持兵刃,独自面对的百万敌军仍能七进七出,仍能一吼退敌,仍能高诵檄文。
年少时曾幻想着白刃赤马,金盔银甲,陷阵之志有死无生,也曾幻想羽扇锦纶焚敌百万,尤效赤壁周郎能够吐气扬眉。