~指标说明-酒水部分~
1.每日采集量/每日购买量/每日产量
说明:同上
2.资金成本/资金利润
说明:考虑到酒水基本都是购入的,因此,在计入采集、任务获得的酒水后,以5折价格计算酒水的购入价。
PS.除少数外,大部分的商人售价基本是原价的4~6折。
[例3]
火鼠裘每日产量=3.01 ,每日购买量=1.70,价格=420
故资金成本=420*0.5*1.70/3.01=118.53
资金利润= 420-118.53=301.47
3.词条覆盖率
说明:假设稀客的出现率相等,每个稀客提出每种酒水喜好的概率相等。无论稀客提出什么要求,都提供该酒水的情况下,能满足稀客要求的概率。
词条覆盖率越高,酒水越受稀客欢迎,是优秀的泛用对策。
此项指标对酒水来说尤为关键。
[例4]
假设游戏中只有灵梦和魔理沙2个稀客。
灵梦的酒水喜好是:无酒精、低酒精;魔理沙的酒水喜好是:无酒精、低酒精、高酒精。
在仅提供绿茶(词条:无酒精)的情况下,满足客人的概率=(1/2+1/3)/2=41.67%。
即词条覆盖率=41.67%,这意味着所有稀客提出的情况中,绿茶有41.67%的概率是合适的酒水。
4.橙评率
说明:该酒水能满足2个喜好的稀客,在所有稀客中的比例。
5.粉评率
说明:该酒水能满足3个喜好的稀客,在所有稀客中的比例。
粉评率越高,越受稀客欢迎,是优秀的专用对策。
酒水是无法操作的成品,实际经营中,往往以料理满足稀客喜好,因此此项指标对酒水来说较为次要。