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这游戏的加载逻辑能进行优化吗?MOD一多,起码2-30分钟。

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我看DoPlayLoad里,每次加载都是将所有mod的各个文件数据解析成xml对象,再合并成一个xml,最后应用patch。我感觉可以将最后应用完patch的数据保存成一个文件,下次加载直接读取就行了。引入一个数据版本号字段,下次加载的时候处理mod缺失,版本更新等等问题,这样不快些?


IP属地:湖南1楼2024-01-17 20:23回复
    dd


    IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-02-09 12:46
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      2026-01-25 05:54:43
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      不感兴趣
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      @telardo


      IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-04-18 12:54
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