一开始还试图不开控制台做成就。后来因为游戏莫名其妙的报错导致崩溃了几次后,就习惯开着控制台了,成就也懒得做了。这样我就能及时制止会导致持续报错的行为,比如鼠标悬停在某些日志上,或者在没暂停的时候点开将领招募页面。
但这也带来新的问题,就是我看到报错就会试图去修复。像南美那堆scope类型错误之类的倒也罢了,大体上还是能改的。可V3的wiki写的不明不白、游戏脚本语法就是个黑盒,加上本人也只会照猫画虎,像什么找不到reachable HQ啦,博弈的拉拢选项一放上去就报错啦,美洲国家的填充人口/民族认同日志的clamp_variable报错啦,无数错误都无法修复。更让人绝望的是,也看不到几个报这些错误的案例,让人很怀疑再过几个版本官方也不会去解决。
现在玩游戏感觉像是在上班,大型mod一个也不敢打,整天盯着右下角等报错,有error了就翻看log定位源文件试图修复。但是真的关了控制台在明知bug在后台疯狂累积的情况下也很难心安理得的去玩游戏。我感觉EU4、CK2、Vic2的系统都没有这么坑爹啊,跑起来顺畅的很,有生之年蠢驴这些小作坊真的能把Vic3游戏本体给整到一个放心畅玩的地步吗?
但这也带来新的问题,就是我看到报错就会试图去修复。像南美那堆scope类型错误之类的倒也罢了,大体上还是能改的。可V3的wiki写的不明不白、游戏脚本语法就是个黑盒,加上本人也只会照猫画虎,像什么找不到reachable HQ啦,博弈的拉拢选项一放上去就报错啦,美洲国家的填充人口/民族认同日志的clamp_variable报错啦,无数错误都无法修复。更让人绝望的是,也看不到几个报这些错误的案例,让人很怀疑再过几个版本官方也不会去解决。
现在玩游戏感觉像是在上班,大型mod一个也不敢打,整天盯着右下角等报错,有error了就翻看log定位源文件试图修复。但是真的关了控制台在明知bug在后台疯狂累积的情况下也很难心安理得的去玩游戏。我感觉EU4、CK2、Vic2的系统都没有这么坑爹啊,跑起来顺畅的很,有生之年蠢驴这些小作坊真的能把Vic3游戏本体给整到一个放心畅玩的地步吗?











