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回复:环世界会不会3d化啊

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1.开发商≠发行商,一个是做游戏,一个是卖游戏,rimworld由泰南的ludeonstudio工作室制作,由DE发行(一个养猪一个卖猪肉)
2.泰南的工作室很小(wiki上有工作室官网)常年招程序猿,但是只要加拿大本地人线下工作,产出更新速度非常慢,隔壁p社一年能发一大堆dlc,泰南平均一年多才能出一个dlc
3.如果要3d化,游戏得重做,以泰南的速度,恐怕得做很多年,除非请团队帮忙重构,否则没可能


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-01-17 16:34
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    你游现在有这成就,和玩家社区的积极mod制作有很大关系。3d精细化只会提高mod制作难度,等于自断手脚。
    这种依赖社区创作驱动的游戏,社区维护比游戏本身的更新更重要。mod制作难度要低,玩家氛围要和谐。mod越多,玩家受众越广,玩家越多,mod制作积极性越高。这样才能蓬勃向上。
    现在游戏需要解决的只有性能问题,而且是不能影响mod制作的方向上解决。如果只是单纯做个续作,不考虑社区创作的话,早就能弄出来了。


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-01-17 16:35
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      2026-03-18 19:30:06
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      黑心典狱长那边随意开火也没什么,就当小兵大战了,这边3d高清希望工程你遭得住?


      IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-01-17 17:30
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        加个Z轴先


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-01-17 17:57
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          这两个游戏用的游戏引擎好像是一样的


          来自Android客户端20楼2024-01-17 19:29
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            你游靠的是mod啊,换3d之后mod难做了,没了mod全靠本体能有今天十分之一繁荣都算奇迹了


            IP属地:陕西来自Android客户端21楼2024-01-17 20:20
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              加个z轴和多线程就好,3d什么的还是算了吧


              IP属地:新疆来自Android客户端22楼2024-01-17 20:35
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                这3d一下变得子供向了


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-01-17 21:17
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                  2026-03-18 19:24:06
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                  一个内容那么少的dlc都要憋那么久才出,就泰南这产出。。。绝无可能


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-01-17 22:12
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                    不会,mod社区现在这么有活力很大程度上也是因为2Dmod好做,看隔壁十字军之王换了3D引擎后大型mod难度陡增。一个权力的游戏就憋了好久还只有维斯特洛。


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-01-18 00:18
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                      我喜欢2D 现在的画风挺舒服的 小人就是简笔画 关键地方地板啊光影啊效果都很好 如果出2的话希望搞个z轴 能建楼层或者往地下挖 太喜欢那种地下避难所的感觉了


                      IP属地:英国来自Android客户端27楼2024-01-18 01:28
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                        z轴玩df


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-01-18 03:09
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                          有个国产的下个月上线


                          IP属地:江苏来自Android客户端29楼2024-01-18 06:39
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                            有个2.5D化的模组,看起来有点像饥荒


                            IP属地:河南来自Android客户端30楼2024-01-18 07:43
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