普通关卡活动点与体力基本等于1体力:1.1活动点,困难比例最多1:1.6~1.8。
抛去任务奖励和通关奖励,一个金材料产出也没多划算啊,为啥不把次数开全,有能力的直接氪体力捞点数,没能力的我估计能满破5星加一个6星特性(4800点!),加部分升级素材,根本换不完奖池。毕竟每天固定240(自回体)+120(每日)+60(月卡)体力产出,不能理解不能理解
抛去任务奖励和通关奖励,一个金材料产出也没多划算啊,为啥不把次数开全,有能力的直接氪体力捞点数,没能力的我估计能满破5星加一个6星特性(4800点!),加部分升级素材,根本换不完奖池。毕竟每天固定240(自回体)+120(每日)+60(月卡)体力产出,不能理解不能理解