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回复:研究探讨现阶段剑盾极巨巢穴闪光神兽合法性问题

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你好 麻烦问一下 为什么我下载的ow8没有Max Lair?


IP属地:河南来自iPhone客户端18楼2024-04-13 18:21
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    挖坟挖上来刚看到这帖子,其实没什么好讨论的,且不说这个方法认可度低,证明方法是否正确需要清晰的逻辑,而推翻一个理论只需要一个真实实验反例。
    经收集各路实机刷闪神兽后检测,收集到的极巨巢穴实机闪光神兽都不能使用所谓的seed计算器得到seed,故现阶段没有讨论的必要,与其刻意使用现有计算器成功让闪光显示seed,不如以实机结果为准,因为实验数据无需质疑。如果非要选一个合法,那也会相信实机,而不是计算器。


    IP属地:山东19楼2024-04-13 20:02
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      2025-11-12 15:17:30
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      不感兴趣
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      对不起,挖坟来到这帖
      据我了解到的情况是这样的,极巨大冒险闪光的产生,并不记录在游戏的存档里面所以没法编辑,这是在游戏进行过程中产生的,他是用的csprng,他的单向的,给种子可以计算输出,但是给输出无法计算种子,关于这方面他不是Kurt或者其他插件设计者的问题这本来就是数学界的一个难题,所以没有办法乱数rng计算,所以游戏过程中满足两个条件第一个就是符合xoroshiro算法(这个就是用ow8跑出来数据)然后再xor=1就完全OK了


      IP属地:河北来自Android客户端20楼2024-08-06 02:10
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        不明觉厉


        IP属地:湖南来自Android客户端21楼2024-11-05 17:30
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          为什么只是修改了个体值,却提示不能在来源版本中找到对应相遇方式


          IP属地:浙江来自Android客户端22楼2024-11-12 19:53
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            大佬,0攻0速垫刀法是啥意思,我从晶灿钻石版本里用相遇数据库拉了一只定点帝牙卢卡,然后把个体值改成0攻0速,后面从剑盾版本里按相同步骤拉出一只极巨巢穴的帝牙卢卡,但是它显示的个体值是v,这咋回事,该怎么解决


            IP属地:安徽来自iPhone客户端23楼2025-08-28 21:51
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