剑飞是唯二从没有加强过,却被削弱的老角色之一。另一个就是这次一起削弱的侦探。但剑飞是唯一一个削弱了一次又一次的老角色。之前削过香水烟雾时间,也削过冲刺的伤害。但都没有动头盔的核心,也就算了。至于知识卡方面的,有加强,比如飞跃,舍己降低卡费,也有削弱,比如绝地反击,猫方加强的乘胜追击,屈打成招等,就不一概而论了。
但这次削弱头盔时间,则是正式宣告了这个手游已经走到了生命的尽头。剑飞的头盔就像我的世界里的原木,剑飞开头持续10,15秒,和1原木分解成4木板一样,属于游戏的根基。游戏的信誉。
官方在毫无征兆的情况下,贸然砍去头盔时间,无异于给自己修了一副棺材板。一个游戏,在市场里,靠什么生存?靠玩家的热爱与付出。而玩家的投入基于对游戏的信任,相信这个游戏有稳定发展的态势。如果一个游戏丢失了信誉,让人难以捉摸未来的走向,那将会对玩家的支持给予巨大的打击。玩家会觉得,自己不是游戏的主人,那游戏同样在玩家眼里变成匆匆过客。
但这次削弱头盔时间,则是正式宣告了这个手游已经走到了生命的尽头。剑飞的头盔就像我的世界里的原木,剑飞开头持续10,15秒,和1原木分解成4木板一样,属于游戏的根基。游戏的信誉。
官方在毫无征兆的情况下,贸然砍去头盔时间,无异于给自己修了一副棺材板。一个游戏,在市场里,靠什么生存?靠玩家的热爱与付出。而玩家的投入基于对游戏的信任,相信这个游戏有稳定发展的态势。如果一个游戏丢失了信誉,让人难以捉摸未来的走向,那将会对玩家的支持给予巨大的打击。玩家会觉得,自己不是游戏的主人,那游戏同样在玩家眼里变成匆匆过客。











