首先叠个甲,虽然我是少前4位数id的开服玩家,其实我对背景和历史设定的细节不是很清楚(虽然每次活动我都认真看了剧情),以下理解都是零零散散的看各位大佬和8u的总结之后得出的,大家理性讨论。
首先说一个问题,就是指挥官离开格里芬合不合理。我个人理解是合理的,指挥官作为格里芬打工人,是个理想主义者,也确实在剧情里,给大家的感觉是手撕铁血,脚踢白教。但是大家可以想一下两个问题,一个是指挥官只是个打工人,所谓手上的人形物资其实都是格里芬的,并不是指挥官的私人财产。其次,战术胜利不意味着战略上的胜利,指挥官每一次的胜利可以说是都在帮助爵士实现他的野心,这就是所谓的同一个行动但是两种目标,这会随着事件的推进两者的分歧越来越大。从这个角度上来说,不管过程如何,最终指挥官和格里芬(其实就是爵士的势力)一定会分道扬镳。
另外追放一开始描述的指挥官颓废形象,也确实不合理,刚发生变故时有些情感波动还能理解,10年一直这样也不符合指挥官理想主义者的人设。(幻想时间:如果羽中突然想写爽文,指挥官离开后才是建立私人势力重新崛起改变世界的起点,不过应该不会这么写)
所以现在的问题其实是,在少前1里剧情刚到指挥官还兵权在手,反攻白教之势正起的时候,突然告诉你,不久以后你就是个渣渣流浪佣兵,我想这种变故谁都不会接受。就像48年的凯申还在80万对60万优势在我的时候,突然来个人(羽中)告诉他,你过两年就会丢了大陆败退台湾,你看凯申会怎么处理这人
。但是作为现代人回头看那几年的的历史变迁,又是那么的合理。其实我个人感觉指挥官和杜聿明有点类似,有自己的想法,奈何不得实施,得听凯申的。可惜杜聿明被深度绑定,没有出走的能力,但是指挥官还能放弃一切毅然出走,也算是比他强点了。
所以说,手游不像单机,还能赚钱就不能想完结就完结,但是又要卖新游戏新剧情新角色,又想剧情连贯不突兀,根本就是矛盾的。所以结论就是,不如开平行世界
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首先说一个问题,就是指挥官离开格里芬合不合理。我个人理解是合理的,指挥官作为格里芬打工人,是个理想主义者,也确实在剧情里,给大家的感觉是手撕铁血,脚踢白教。但是大家可以想一下两个问题,一个是指挥官只是个打工人,所谓手上的人形物资其实都是格里芬的,并不是指挥官的私人财产。其次,战术胜利不意味着战略上的胜利,指挥官每一次的胜利可以说是都在帮助爵士实现他的野心,这就是所谓的同一个行动但是两种目标,这会随着事件的推进两者的分歧越来越大。从这个角度上来说,不管过程如何,最终指挥官和格里芬(其实就是爵士的势力)一定会分道扬镳。
另外追放一开始描述的指挥官颓废形象,也确实不合理,刚发生变故时有些情感波动还能理解,10年一直这样也不符合指挥官理想主义者的人设。(幻想时间:如果羽中突然想写爽文,指挥官离开后才是建立私人势力重新崛起改变世界的起点,不过应该不会这么写)
所以现在的问题其实是,在少前1里剧情刚到指挥官还兵权在手,反攻白教之势正起的时候,突然告诉你,不久以后你就是个渣渣流浪佣兵,我想这种变故谁都不会接受。就像48年的凯申还在80万对60万优势在我的时候,突然来个人(羽中)告诉他,你过两年就会丢了大陆败退台湾,你看凯申会怎么处理这人
所以说,手游不像单机,还能赚钱就不能想完结就完结,但是又要卖新游戏新剧情新角色,又想剧情连贯不突兀,根本就是矛盾的。所以结论就是,不如开平行世界
渣之猹










