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现在战雷的抗锯齿有问题呀

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2070s+2k显示器,之前一直是开TAA+英伟达滤镜(豆丝方案)。画面有2个问题:一是清晰度不够,二是边缘的白色闪烁并没有好转,比如坦克上的一些网格,越细越严重。
昨天搜吧里有没有同样问题时发现了2种方案:TAA最小值+SSAA;关闭抗锯齿。挨个试一试。
首先是把TAA关了,无抗锯齿的效果立竿见影,就……就颜色变明亮了??画面有层次了(之前还想着怎么连层次感都炸了),车体清晰了,细节清楚了(虽然建筑多的地图,楼的边缘全是白色的锯齿,甚至塔是歪的)。很生草的一点,原先通过草缝隙看不清人,现在甚至能分辨是什么车了。昨天晚上就这么试着打了几把,低清热成像也好了一点(因为糊,索敌时我都改开绿色热成像了)
第二个测试是开TAA最小值+SSAA,画面虽然比最开始的好,但是确实是不如把抗锯齿关了,尤其是颜色有变化。
另外,两种FXAA也都试了,细看开不开没有什么区别。
大家可以再仔细看下上面的图,车身左右,草的区别,远处林子的区别。一般车体的锯齿问题最轻,炮塔和建筑物问题比较严重。


IP属地:北京1楼2024-01-16 11:28回复


    IP属地:北京2楼2024-01-16 11:50
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      2025-10-17 23:09:42
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      回去我也试试


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-16 11:53
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        豆丝方案是什么东西


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-01-16 11:55
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          不开抗锯齿那个狗牙实在是受不了


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-01-16 12:11
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            抗锯齿这种,你换个23寸4k的就应该看不出来了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-16 12:32
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              我4K,开DLSS,网格不再有虚影,树木花草不再有狗牙,只有天上飞的敌机有拖影,还方便索敌了呢


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-01-16 12:33
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                战雷的画面后处理就是一坨,很多年没优化过了,包括DLSS也是没更新过


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-16 12:40
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                  2025-10-17 23:03:42
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                  开dlss,缺点是有拖影,得开滤镜加清晰度


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2024-01-16 13:05
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                    以前开抗锯齿玩感觉画面有点糊直到有一次把抗锯齿关了,感觉画面一下子就清澈明亮了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-01-16 13:23
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                      战雷的抗锯齿一直很烂...从陆战出了到现在感觉一直是一样的烂. 我就希望Gaijin什么时候更新引擎能有更好的抗锯齿技术, 无论开TAA,FXAA还是DLSS都没有换了引擎重置后的WOT抗锯齿拉满时那样清晰(WOT好像是TAA吧).


                      IP属地:甘肃11楼2024-01-16 13:35
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                        我只希望最低显卡支持下能开SSAA


                        IP属地:浙江12楼2024-01-16 14:34
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                          我3070 2K屏开的ssaa*2,不开别的抗锯齿,英伟达滤镜开使明朗,不然就算关了抗锯齿都会有些糊,后期特效把实时关闭,豆丝的滤镜我也试过,会掉帧,有时候会掉到100帧以下,我就没用了,战雷的DLSS纯辣鸡,不知道是不是古早版本的DLSS,特别模糊


                          IP属地:湖北13楼2024-01-16 16:44
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                            这游戏抗锯齿一坨大便,但不开不行,边缘闪烁更受不了,把dlss3更新下也不会整成这样


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-01-16 16:58
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